守德者提示您:看后求收藏(第七十六章 最后的迪斯尼,美娱收割者,守德者,新笔趣阁),接着再看更方便。
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可是罗伊虽然看出来了,但是他不赞成艾斯纳这么做。
盲目的树敌,不会给任何一家企业带来任何好处。尤其是这位假想敌的实力强大,甚至不可预料的时候。
是的,罗伊·迪斯尼对凯萨和FFF公司的态度就是敬畏。
作为一个跟随着叔叔,看着叔叔一步一步将曾经的迪斯尼那样的小娱乐公司,一点一点做大到可以占据好莱坞六巨头之一。
这个过程中,沃尔特展现出了超凡的创造力和让人赞叹的心性。
现在,罗伊在凯萨的身上同样看到了那震撼世人的创造力,以及按部就班实现预想的能力和耐力。
实际上包括罗伊在内,整个迪斯尼家族都是凯萨的粉丝玩家。
从《魂斗罗》到《功夫》,从《勇者斗恶龙》到《塞尔达传说》,罗伊每天最大的快乐就是饭后和妻子儿女一起玩游戏的时光。
在他心中,凯萨的PLAYBOX把他从外遇的泥潭中拉了出来,拯救了他濒临破碎的家庭,甚至让他的家庭每天都充满着快乐的笑声。
然而,罗伊的这份感激却并没有干扰他对凯萨FFF公司的判断,或者说干扰很小到可以忽略不计。
罗伊作为凯萨的粉丝,在艾斯纳这番发言之前就仔细评估过迪斯尼面对凯萨和FFF公司的态度和依照态度互动的结果。
在凯萨收购漫威和DC之前,罗伊在心中就确定了,FFF不可招惹的态度。
一个人创作开发,十八个月推出二百多款精品游戏,其中不乏一些双白金大作。
甚至《超马兄弟》《维加斯方块》《打鸭子和决斗者》《功夫》以及RPG四巨头“塞尔达、最终幻想、勇斗、重装机兵”这些游戏每一款都在全球销量超过一千万,而且最可怕的是,自打出了掌机版,《维加斯方块》的销量正在以恐怖的速度超越一切游戏。
虽然凯萨的解释是,在有设计PLAYBOX的想法之前,很多游戏就已经在脑中创作并构建完成了,等主机设计出来之后,他只是用开发机把它从脑海中再现出来而已。
凯萨当然是利用体内的金手指作弊的,但是别人不知道啊……所以罗伊这样的粉丝也就只能相信奇迹的诞生,相信凯萨的想象力和创造速度已经突破天际了。
在联想一下凯萨在动漫、音乐和电影方面的成绩……
艾斯纳站在前面情绪激昂的喷,罗伊在后排坐着的时候就在想:
作为经营娱乐公司的人,跟凯萨这样在娱乐业不仅全能而且超能的人作对,真的是理智的选择吗?
所以当艾斯纳把话题一步步引向那个结果悲观的方向之时,罗伊毫不犹豫的打断了对方的话题。
对于罗伊来说,艾斯纳这个空降过来的家伙是死是活根本无所谓,他担心的是凯萨最终会因为艾斯纳的做法而从此针对迪斯尼。
不论出于一位执行董事的理智,还是出于凯萨粉丝的情感原因,凯萨从此敌视迪斯尼这个结果是罗伊万万不愿意看到的情景。
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