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眼前急切要做的,就是尽快恢复实力,为自己开辟一条生路。

期间,艾斯还特意查询过自身情况,发现个人窗口上的自身属性还都带着问号,即使已经回归,但那临时契约者的编号还没有发生变化,只是实力已经被暂时压制了。

而且此前打出的火拳威力就大打折扣,估计连以前的一半实力都没有,艾斯一时间有些难以适应,只能祈祷尽快过完三个剧情,为自身实力作出根源性的改正。

但眼下初来乍到,还未弄清楚空间的情况,不能贸贸然作出处理。

“你们过完生存任务,一般能收获多少轮回点呢。”艾斯开始关心起自身接下来的问题,那将是逼在眉睫的事情。

“980点,记得一清二楚,被敲掉了450。”

过一个生存关卡才得980点轮回点?艾斯微微感到愕然。

然后才想起,自己回归后还没有时间清点该次临时剧情经历的所得收获,眉毛一挑,艾斯连忙再次查询轮回印记,只见数值上面显示了一排数字:

500+200+500+1000+2000+1000+c阶卷轴+1500,(+150、+150、+120、+60)-5000-10.

艾斯眉头一皱,想起了这就是自己的全部收获,第一个500点是击杀b+阶的前世积怨‘食尸鬼’收获的,这个记忆犹深。

下面的200是随机箱子开出的,之后的500是黑胡子手下那位第一船长巴加斯贡献的,一击秒杀。

后面的1000和2000都是完成了第一次的支线任务一和任务二给予的轮回点,要求就是阻止和清剿黑胡子的阴谋。接下来的1000则是击杀黑胡子给予的奖励,

接下来的c阶卷轴+1500轮回点,正是监狱四层中的第二次支线任务一的加成,这个是借了人妖冯的手完成,毁掉监狱通信。

至于后面扣除的5000点,艾斯心头仍在赫赫刺痛,不用说,自然就是身份问题导致回归时花费的费用,几乎被硬生生废掉了三分之二,幸好他还有其他东西收获,不然只能找空间割肉拼命了。

最后面的10点,是刚刚消费的额度,这些零头还不值得他去关注。

因此,此刻轮回印记上面显示的数值栏为:剩余轮回点2170点和c阶剧情卷轴一张。

那些括号中的零头估计是击杀不显眼的对手留下的,艾斯对此更加没有上心。

至于其他的额外收入:

则是第二次击杀剧情角色时爆出的东西,号称肉盾的刚需品,【伪善面具】:

参考价值:1000轮回点

作用:佩带后削弱所有任务世界中生命的敌意(包括非人类生命),对佩带者的攻击**降低,对契约者无效。

性质:佩带面具期间对任务世界中生命进行攻击,将会导致任务世界中生命的愤怒,大幅度提升对佩带者的攻击**。佩戴后一小时内无法摘除,仅对‘贫民区域’中的任务有效,可晋阶。

再则就是这次逃生之路上的最大收获,

【黑暗果实种子】一份

归属:血统类

——a阶恶魔果实,一次性道具。

参考价值:5000轮回点

性质:强化自身血统属性

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