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此外要学习各种能力,不仅仅需要花费巨额轮回点,还需要对应的基本能力。
所谓基本能力,譬如射击专精,格斗专精,魔法专精,器械专精,阵法专精等多种,它们划分基础,进阶,专家,大师,宗师五个等级。
这些基本能力是契约者们学习和使用技能的基础要求,除了基础级能力可以直接花费轮回点获得外,提升一般只能通过刻苦锻炼,再不然就只能通过剧情卷轴来提升。
轮回空间的能力体系主要分技能,天赋,异能,功法和血统五大类。
其中技能的获得与使用需受自身综合实力的高低方面限制,譬如处于d阶段的(d-~d+)可以拥有3个以内技能数量,c阶段的则拥有4个,
以此类推,每晋升一个大阶段增加一个使用数量,威力不会超越当前实力评价。技能可以对目标进行直接性杀伤,属于战斗类最直接的需要。
但想要学习技能,就必须具备有关方面的基本能力要求,就好像学习和使用火球术,就必须掌握魔法专精能力,不然自能望洋兴叹。
艾斯的实力是自身锤炼得来,一步步提升,自然不受这方面的限制。至于技能数量,这个则要看规则磨合。
异能方面听说需要脑域开发过人,比较稀罕,一般不能够直接学得,轮回点也不能强化,而且大部分异能都无法对目标进行直接杀伤,如操控、迷惑、摄魂等,属于辅助类性质居多。
血统与功法不需要受到这方面的限制,但是一个需要对应的血液加轮回点加剧情卷轴,另一个需要秘籍加轮回点加剧情卷轴才有可能学习。
契约者可以选择多种功法进行修炼,血统则只能选择一种,但往往拥有一些特殊的种族技能。比如拥有吸血鬼血统,就可以使用吸血鬼种族技能吸血技。
至于天赋,则是契约者自身能力。拥有某方面的天赋,就可以在学习该类方面的技能时效率更高,而且还有极大几率产生变异技能,但这方面却无法通过奖励获得,至于效果也完全因人而异。
就譬如艾斯未能使用过的霸王霸气色,就属于此类。
因此在契约者的早期,绝大部分契约者都是先选一些战斗技能进行学习,但是到以后,他们要想真正强大起来还必须异能,血统,功法这三个方面进行努力。
交代过了这部分,陈霸基本上把自己知道的已经全部说了出来。
艾斯给了100点轮回点,陈霸不敢多要只收了50。能用如此简单的方式,换到这些大多新人都不具备的信息,对双方来说都是比较满意的一件事。
经过这次了解,艾斯对一些原本不太明白的,还有疑惑的问题豁然开朗,努力的目标更是有了明确的方向。
虽然他在这次临时契约的任务中收获颇丰,但是根据陈霸的说法,契约者的强化,几乎没有极限,就看你自己如何努力去做好了。
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