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“叮咚。由于洛阳人口数量已满足任务条件,重建洛阳任务第三环完成,任务进入第四环,恭喜郑阿牛玩家。”
悦耳的系统提示声之后,某城主却总感觉有些不对劲,貌似少了点什么。当几秒之后一则新的提示出现在阿牛面前时,阿牛恍然大悟:与完成第一、第二环任务时相比,第三环任务完成之后,并没有立即发放奖励!
“重建洛阳任务第三环已经成,该环节获得连环任务经验五千点,可选择现在随机兑换级奖励,或积累足够的任务经验点后兑换更高层级奖励,请在秒内作出选择。”
“任务经验点是什么东东?现在能兑换的级奖励是什么内容?什么时候奖励规则变成这样了?”某城主被这突如其来的新事物弄得傻了眼,多个问题冒了出来。
猝不及防之下,某城主真的要抓狂了。
“晕,前两环的任务都是即时兑现奖励,怎么现在系统也时兴起打白条了?”
系统不会回答某城主的十万个为什么,三十秒的倒计时不紧不慢地变化着数字,阿牛必须尽快作出选择!没有更多的时间考虑,在倒计时只剩下五秒的时候,阿牛飞快地选择了“后续兑换”。
这个选择不难理解,任何一名资深的玩家都应该知道,积累更多的经验、功勋兑换的奖励,通常都会比即时兑换的奖励好许多。这是游戏中最基本的规律之一,游戏开发商不会让玩家费尽周折后拿到普通奖励,“多劳多得”貌似也是常识。
完成选择之后,阿牛连重建任务第四环的具体要求都没来得及看,直接下线而去。尽管某城主相信自己的选择正确,但若是不能把脑子里那些问题弄清楚。恐怕阿牛会坐立不安。
打开官方网站,好一番折腾之后,阿牛终于在“官方信息”栏目里一篇长达几页的无聊稿子中找到了模糊答案。阿牛有理由相信,若非自己刻意输入关键词搜索,根本不可能看到那段文字!
兑奖规则地突然改变,还是在上一次更新之后,即凤翔正式开启群雄争霸时代的那次更新。并非所有的任务奖励都需要作出选择,准确地讲,兑奖规则的变化仅限于连环任务,与普通的任务没有交集!
这便是为什么如此重要的更新。此前某城主却没有收到一丁点风声的原因,能接到连环任务本就相当于中了大奖,没有几名玩家有这样的运气。
连环任务的奖励共分为、、、、五个级别,级奖励最为珍贵,级最次。
重建洛阳任务第三环所得的任务经验只配得到级奖励(为连环任务最基本奖励层级,完成任何一环任务均可兑换)。若是选择暂不兑奖,在该连环任务中继续获得任务经验累积达到两万点时,便能兑现更好地级奖励。
积累五万任务经验,级;
积累十万任务经验,级;
积累二十万任务经验,级奖励!
累积经验越多获得的奖励越丰厚,最好的当然是级。但要想一个连环任务中积累二十万的任务经验,只存在理论上的可能。除非极少数超级庞大的连环任务,根本就不可能有人拿到级奖励!
即使有人品牛叉到天怒人怨地变态玩家,手中同时有多个连环任务未完结,也没有办法将多个任务的经验值合并在一起。
连环任务都具有独立性,不同的连环任务,其经验无法累加!
游戏开发商一如既往的淫荡,各层级连环任务奖励的可能内容一字不提,甚至连最低级的级奖励也同样如此,“具体内容请玩家在游戏中自行摸索。”
阿牛眉毛扬起。笑意荡漾在脸上,至少他已经知道自己刚才的选择并没有犯原则性错误。这就足够了。
“不知道重建洛阳任务接下来地经验全部累积下来,最终能兑换到什么样的奖励呢?前两环的奖励都对下一环的任务有促进作用,现在却只能将其束之高阁,真是种折磨啊。”
回到游戏。
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