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有点意思!

石某人把手柄一放心中沉思琢磨。

这个游戏看起来荒诞实际上确实将燃丹破锐的各个方面都表现的比较全面所有难点要点也都归纳在里面。

而这种难度下普通元丹想要燃丹破锐相对于他们自己的积累来说确实也不容易。

不说别的没有人指点迷津的话就那个灰烬教官古达就能让很多人死的心灵崩溃。

“你们飞腾教育能够增加这个过程的成功率?”

“是的。”讲师自信道:“每个人的情况都不一样反映到游戏里便是每一个人的地图都不一样遭遇的灰烬教官也不一样。我们可以精确的对每个人的体质进行测量相当于提前告诉他们地图告诉他们对付灰烬教官的要点再进行针对性的训练自然能够极大的提升普通人破锐的成功率。”

听起来确实不错看来这个合作还是有谱的。

石某人继续问了自己最关心的问题:“那么鸣天钟的过程你们又该如何展现?”

“这个就不能靠‘一无所有之人’了。刚刚您游戏过的这些相对于鸣天钟来说根本就是不值一提的序幕、一个练手的教学关。鸣天钟的旅途是如此漫长而艰难以至于‘一无所有之人’别说打不过连走都走不完。”

“所以我们要重新选择人物。”

讲师重开一局再度进入了选人界面。拨杆一摇“一无所有之人”就变成了“龙精虎猛的战士”身上的装备是一套虽然平平无奇但也完整无缺的骑士盔甲手中的鸡腿棒也换成了一把骑士剑。

“这个角色代表的是无神功、无超凡属性、无逆变先天、无特殊体质的标准模板龙精修为我用这个角色来演示一下。”讲师开始了自己的游戏。

还是初始之地开局。

但一开始就发现的人物的重大不同。

左上角的行动力条比一无所有之人长出太多太多同时行动也比较灵便攻击和防御的能力都增强了不少。

石某人看着讲师操控这个人物三拳两脚击败了灰烬教官穿越了初始火炉然后继续向前。

前方是一条漫长的征程。

讲师一边玩一边说:“石先生您或许也知道鸣天钟是一个纯化能量、提升自己的过程。对应到这个游戏里就是要登上眼前这座山敲响云端上最高处的那口天钟。”

“所有这些区域这些错综复杂的道路都是在一一照应修行者的五脏六腑四肢百骸。”

“而所有这些攻击你、埋伏你、等着阴你的怪物代表的就是身躯中沉积的杂质统称为‘黑障’。”

“要注意黑障击散还会重聚所以游戏中的怪物也会按照时间复活。”

“唯有敲响天钟才能彻底毁掉这一波怪物。”

“而我们必须跨越所有黑障的难关才能最终来到天钟面前。”

龙精虎猛的战士一路杀过了城墙、小镇、森林、粪坑、监牢、地狱、冰谷、阁楼、书院一边杀讲师一边讲把每一个地图区域和人的每一个区域一一联系起来。

石某人一边听一边暗自点头。

没错这家伙讲的确实有道理和他自己的感受差不多。

“先生您看前面就到了比较重要的一个位置。”前方出现了一个大型boss一个手持长矛的敌人骑着坐骑从天而降四面八方云气蔓延。

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