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再看这个人的名字:斯特朗。
上一届带领阿尔法星球杀进总决赛的人物,难怪。
再查一下他所在区域,平原版块。
要说这上面的五大版块当中,哪个版块最好,那莫过于沙漠版块和平原版块。
沙漠版块入眼全部是沙漠,沙漠中潜藏着很多怪兽,而人在上面因为有定点系统帮助,简直是轻火力火力远程机甲最喜欢的地方,因为是沙漠,没有地方可以躲,视野也很开阔,有时候不需要定点系统都可以清晰地看见对方,直接从空中轰炸。
近战机甲一方面要应付陆地上的机甲,还要防止脚下面沙漠内的沙虫,同时还要应付空中的轻型机甲。
平原版块则更好,鲜少有遮挡物能挡住机甲那么庞大的身躯,远程重火力机甲在这里可谓是如鱼得水,见到机甲直接用重火力火炮轰过去就是,所以厮杀起来速度相较而言也更加快速。
而特仑所在的海洋版块、花火所在的山脉版块、慕川和简乔所在的森林版块相较而言就要悲剧的多。
山脉版块相对而言还稍微好一点,比较花火是重火力机甲,占据一个高峰之后就不用移动了,等着猎物上门就是,来一个打一个,来两个打一双!
海洋版块里面,你如果没有海洋系统那就悲剧了,海水的压力非常大,里面的动作等各方面因素都会收到干扰,更苦逼的是,里面海怪很多啊。到处都是啊,你还没有干掉对手,就先被海怪给啃掉一只腿了啊,还打毛打啊。直接逃命了有木有!
森林版块则是五个版块中,苦逼中的苦逼。
为什么这么说?
轻型机甲不能飞,里面到处都是藤蔓。一飞就像蚊子落到蜘蛛网上一样逃不出来了。
重火力机甲不能开炮,里面到处都是参天大树,树干有一栋房子那么粗,而且到处都是,你一炮下去没打中机甲,把树给轰断了,轰断了也就算了。关键是那些树太高,你不知道它会往哪边倒,如果倒的不好像自己砸来,那才叫出师未捷身先死,长使英雄泪满襟呢。
近战机甲还稍微好一点。没上面那两种类型机甲那么苦逼,可也好不到哪里去。
现在光脑前的四个少年都在红着眼镜一脸吐血的表情看着地图中那架人形机甲,那人形机甲简直就不像个机甲,更像个活生生的人,它除了不会说话不会笑之外,它的每一个动作就极其猥琐。
作为人形机甲,他居然不正大光明的开火,而是像只猴子似的,爬到一颗很高的树上。然后蹲在那里,目光一直静静地看着一个地方,那个姿势,就好笑一个调皮的孩子爬到树上蹲在那里准备大便一样。
他们都瞪大了眼睛想知道他到底想干嘛,十分钟之后,他们都知道了。
一架巨大且厚重的近战防御型机甲。一步一个坑地慢慢地挪动了过来,每一步都仿佛将大地都带着震颤起来,而她就那么耐心地守在这里,一动不动。
他们都以为她恐怕又要像上几次对待他们一样,突然袭击,然后干掉这个防御型兽型机甲,他们心中甚至幸灾乐祸地想,这么厚重的一个全方位型防御机甲,看她怎么偷袭!
五分钟过去了,她已经以一种拉粑粑的姿势蹲在那里,眼睁睁地看着那兽型机甲吭哧吭哧地过去,一动不动。
难道她睡着了?
慕川当然没有睡着,她一直在观察着那个近战防御型兽形机甲,发现没有办法将她一击致命,便不再主动出击,而是等着这架机甲和另外一架机甲混合,等他们在交手的过程中露出破绽了,她再一举消灭。
现在他们三架机甲都在方圆三千米的范围之内,地图上都不显示,但是这个防御型兽形机甲的动作如此之大,每一步都像地震一般,让树木都颤动起来,这么大的动静,她就不信另一只机甲会感受不到,而只要他感受到了,两架机甲打在一块儿,她总能够寻找到机会。
她是格斗家没错,可格斗家不是只知道浪费体力打打打的傻逼,能够用更简单的方式解决的问题,他们自然不会用复杂的方式,况且司宸说了,能源不多,省着点用。
当然,她不知道花火口中所谓的能源不多是指不停的用重火力放炮,像她这样打,还用得着能源吗?最多就是启动激光匕首的时候需要一些能源罢了,而这样的能源对于花火那种动不动就是激光炮离子炮的机甲来说,能源使用率如九牛一毛啊。
两人想的东西不在同一个次元上,没办法。
光脑前的几个人就看着这个狡猾的人形机甲把那架超级笨重,平时他们根本不会放在眼里的防御型机甲给放过了,本来以为她放过之后就走了,谁知道她停了一会儿,突然就像只灵巧的猫似的,又贼兮兮地猫着腰,非常敏捷地跟了上去。
他们瞳孔一缩,这种身法……
作为局外人的时候,他们自然比在地图内的当局者要看的更清楚,地图中的那个蓝白色机甲动作快的如魅影一般,往那兽型机甲的左前方去了,在这个满是荆棘与灌木的森林之中丝毫不受阻挠,那些动作根本不是一个机甲所能做得出来的,要知道,机甲的操作指令虽然多,但是一个优秀的机甲操作师懂得用最简单的指令来控制自己的机甲。
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