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甄姬的话,令陈宇心里顿时一动。
其实之前他也隐隐有点儿类似的想法,只不过一直只是零碎甚至零乱的念头、没有成型罢了,这个时候听甄姬这么一说,顿时感到眼前一亮。
“你再详细地说说你的看法。”随即,用意念向甄姬回道。
“嗯,”几人随即一边继续沿着各自的方向找宝箱、找玉玺,一边听甄姬略微整理了一下自己的思绪之后不紧不慢地分析道,“误杀友军而自己拿到经验值和击破数,这种事情目前发生过两次,都是在这次副本中发生的。而对主公来说,自从得到褒姒作为属下英灵之后,这个本来预计难度并不会过大的副本也是最凶险的一个,在前几次战役里褒姒也用类似的技能清过残兵,不过都没有拿到经验值和击破数,至于用无差别群杀的技能打死友军士兵甚至个别NPC将领,这种事情主公还主动让她测试过——都不会得到经验和击破。对比一下这种种情况,就可以猜测,或许‘有意’误杀友军虽然不会得到经验值,但在危险之际、在‘情急’之下‘无意’误杀友军,就有可能拿到击破数。至于如何判断是否是‘情急’之下的‘无意’以及‘无奈’之举,那就可能是根据当时敌我双方的优势和劣势来判断了,在自己处于劣势的情况下一般没有什么人还会去刻意击杀友军、让自己处于更大的劣势吧,所以可以推测,[激战]和[劣势]应该是两个必要条件。”
“嗯。”陈宇听她这么说,一片赞同地应了一声,“[情急之下,无意误杀友军,或者群杀技能无奈地波及到了友军],的确可能跟[有意误杀友军]有不同的设定——还有呢?”
“还有,对于玩家们来说,如果单单是[激战]和[劣势]这两个条件,虽然把自己放在劣势的位置会有一定的风险,但是只要掌握这个信息,褒姒所能做到的事情就不难复制,到时候可能人人都通过这种方式‘刷友军’来增加经验值了,”甄姬想了想道,“所以还必须加上一个其它的、不容易主动控制的条件,使这种事情不太容易随便复制,甚至有可能真的是帮对手忙。”
“不容易主动控制?”陈宇不解地说道。
“嗯。”甄姬缓缓道,“就比如说褒姒的[灾厄],发动之后150秒钟时间里敌我双方都在持续损失血量,但是每3秒才损一次,这就会出现一种可能,那就是在第1秒的时候你让友军损了一下血,但是正好没将它杀死、还剩下最后一血,而对手则在中间两秒钟的时间内赶过去补上一刀,或者远远地射上一箭,顺利地拿下最后一击,并拿下所有经验和击破数。就算你的持续型伤血技能没有时间间隔、每秒钟都在伤血,但如果你一秒钟只伤友军1点血而对手一击就可以伤3点血的话,那么对手抢到最后一击的可能性也是你的3倍。这样对你来说,你苦心积虑害了友军一把,但最终却什么也没有得到,反而帮了敌人的忙,甚至敌人一个NPC小兵都有可能刚好抢到你所期待的最后一击,如果你本来就处于劣势的话,还这样帮敌军的忙,那接下来……”
“接下来就惨了吧。”陈宇听她说到这里,深感赞同地接着说道,“说得也是。说起来,当时褒姒从秦娜手里抢到孙坚的最后一击,如果秦娜下手快一点儿,那最后一击就不是褒姒拿下,而是她拿下、褒姒为她送上助攻了。”
“还有关羽和张飞当时也是,”甄姬道,“如果不是主公很快冲上前去吸引了吕布的注意力并且及时拖住吕布军,说不定吕布或者他麾下随便哪个小兵随手一击,就正好抢到关羽和张飞的最后一血了呢。”
“不错。”陈宇道,“所以说,最后一击也必须是持续型伤血技能拿下才可以?”
“应该是吧,”甄姬想了想道,“主公下次可以找机会试一下,在褒姒放了[灾厄]持续消耗敌人的血量的同时,在最后一点儿血量的时候让褒姒放高伤害型的技能,有意用非持续型伤血技能抢下最后一击,看看还能不能得到经验值和击破数。”
“嗯。”陈宇点了点头。“不过,在处于[激战]和[劣势]的情况下,也没太多机会和功夫来测试这个吧……”随即,他想了想,又补充道,“更何况还必须是持续型伤血技能——这种技能并不多。”
“是呢,”甄姬道,“所以说这是一种不太容易掌控也不太容易有意复制的打法,稍不留神就会把自己陷入更大的困境,或者弄了半天最终变成无用功,主公也不能总是使用这种高风险的手段,就好像打吕布的时候,主公即使是只躲不打,也硬生生被那个状态下的吕布打去不少血量呢——而且幸好吕布智力低,也容易引诱,否则如果他注意到褒姒的话……”
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