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抗性:575(侯爵神甲+30,神之戒子+22,白骨项链+18)

敏捷:648(侯爵神甲+30,神之戒子+22,白骨项链+18)

内力:6025/6025(大还丹,小还丹)

九阶下品神魂:九爪金龙,生命+1350,攻击+360,抗性+135,敏捷+180,

附带状态,龙魂,使用内力攻击时,伤害增加150%。

附带技能,控龙杀,召唤一条九爪金龙幻影,指挥其攻击,每隔24小时可使用三次。攻击伤害为自身伤害的三倍。

附带被动技能,龙魂凝视,战斗状态中将目标的动静放慢两倍呈现于脑海中,消耗精神力,长时间使用会对精神造成创伤。

内力心法:气宗神决第八层,属性,生命+960,攻击+600,抗性+120,敏捷+240,内力+9600。下层激活需求,击杀100万只50级以上怪物。属性,生命+1080,攻击+675,抗性+135,敏捷+270,内力+10800。

特殊技:天眼,可夜视,破幻术。使用消耗精神。

君主技:鼓舞,消耗500点内力,己方士兵属性增加30%,持续时间20分钟。

君主技:疾行,消耗500点内力,己方士兵移动速度增加75%,持续时间40分钟。

君主技:信仰,信仰林晨者,生命+180,攻击+90,抗性+30,敏捷+30(每阶加30点生命,15点攻击,5点抗性,5点敏捷。)

被动技能:僵神之心,被动提升两倍生命恢复。

被动技能:霸王之心第五层:效果,40-50级每级增加5点攻击,攻击与力量同步,外力附加攻击不转换为力量。(只转换1-50级升级增加的攻击)

被动技能:中级力量,被动增加50点力量。中级敏捷,被动增加50点敏捷。中级抗性,被动增加50点抗性。中级精神,被动增加50点精神。中级生命,被动增加100点生命。中级恢复,被动增加2点生命恢复,2点内力恢复。

技能:僵神复活,生命低于10%降低一级恢复所有生命。生命低于1%降低三级恢复所有状态。死亡后降低10级满状态复活。

技能:分身术:消耗10%生命形成一个拥有50%实力的分身。可自主攻击可控制攻击。

神级枪法(增加100%枪类武器伤害)

致命:普通攻击附带500点伤害。

神速:被动增加50%攻击速度。

永生:被动增加500点生命,被动增加10点每秒生命恢复。

光辉:被动增加20%破甲,10%暴击。

战神:被动增加30%生命吸取,击杀生命可吸取目标精力,体力。

荣耀:被动增加队伍成员200点生命,100点攻击,40点抗性,40点敏捷。

狂暴:消耗50%生命,增加100%属性。持续两分钟。

无敌:获得10秒无敌状态。冷却时间1小时

覆海神龙:对正面敌人照成两倍伤害。

流影电光闪:消耗500点内力挥舞长枪控制方向,发出巨大的能量刃对敌人照成三倍伤害。

大宗师:消耗内力,形成能量长枪对敌人照成伤害。(攻击视内力消耗而定,可群攻,1点1倍10点2倍,100点三倍以此类推。)

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