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就在不久前,沼泽族才刚刚组织了一次“自杀式冲锋”,牺牲了大量的巨蝇和野牛,然而眼见着对方莫名自开城门的良机,这次沼泽方更是一口气投入了一半多的龙蝇,犹如一股平地卷起的黄色沙尘伴随着嗡嗡的声音直直扑向瘟疫之城城头!

“弩手准备!!!”

开玩笑~

战争计划是早就准备好的,血澜他们怎么可能这么简单就被对方顺势攻破?实际上,早在这边城门开启前,大量装配有简单手弩的战士玩家已经涌上城头,防的就是对方决死冲锋蛮力冲城。

而在弩机开火之前,瘟疫之城中更强的防御火力已然咆哮~

轰轰!

两声龙吼般的巨响,却是犹如两团小型白骨风暴陡然在敌群中炸裂。

而这两声巨响却犹如某种讯号一般在整个领地中传播震荡,终究是引得瘟疫领地中的城防炮塔接连开火,转瞬间便在南门外点燃一片犹如人间炼狱般的狰狞血腥!

七级的城防炮塔,火力之猛甚至比大型的高级床弩犹有过之,火力肆虐之处即便是灵阶的英雄也站不住脚,传奇强者也要避敌锋芒。

像这种程度的火力压根不是区区雇佣兵部队能够抵抗的,而在冲入这些炮塔的火力范围后,龙蝇群中更是出现了大片大片的死伤!

“开火!!!”

随着塔盾的一声怒吼,城头上无数等待许久的玩家也终于是愤而开火,一个个调整手中的机弩射击角度向着已然快要冲到城下的敌群部队展开覆盖性的扫射!

这群龙蝇从千余米外开始冲锋,冲到城门前不足三百米处便开始大规模的陨落、死亡,而到了约莫城门前百米范围后再加上那些从城头上利用高位射击优势进行火力覆盖的玩家部队更是仿佛霜打的茄子一般彻底蔫了!看着规模惊人,然而实际上压根就没有多少龙蝇真的能够冲进城门周边五十米范围。

哪怕就是意外漏了少量进来...可有这片刻的阻拦功夫,更多的亡灵已经犹如漫过堤岸的潮水一般从那门缝中涌了出来,密密麻麻的看得人心惊胆战!

直到这一刻,沼泽一方从弄明白了对手的意图...原来他们根本不满足于简单的就地防御,甚至还试图要逆转战局反攻过来!

望着前方数量规模更加惊人的亡灵一点点在城门外聚集,沼泽一方的领军将领却也是眉头一皱,很是有些不耐烦的沉声道:

“这些该死的,卑贱的骨头渣子......难道还妄图反抗我们的命令么?哼,一群不知深浅的家伙......既然他们这么想死,那今天就赐予他们灭亡好了!也好让这些无知的冒险者明白,究竟谁才是这个世界中真正的王者!九头怪部队,列阵!!!”

昂~~~

沼泽族部队后方陡然有龙吼震天,却是那群从一开始就被无数玩家投以极大关注的九头怪部队终于有了动静!

只见在“轰隆轰隆”有如低鸣一般的震颤中,那些体型巨大的战争巨兽一个个摇摆着身躯晃动着脖子,犹如狂傲的长蛇一般一点点移动到了阵前,居然是摆出了一副将要迎头痛击的架势以环形阵势陈列在了距离瘟疫之城千余米外的陈兵线上。

七阶部队......那是军队体系下最强的量产型部队啊,实力之强甚至能够以一己之力纵横低阶列军而无人可挡!

这样的战斗力比之玩家都要强悍得太多太多,而如果是集群而出的话...那更是强的有如妖怪一般!

相比真正同出一源的“巨龙”,九头怪在样貌、形态上的差距大的不是一点点,但它毕竟也是系统设定之下的“真龙”,尤其在陆战上,战斗力比之站在地上不能飞翔的巨龙只强不弱!

犹如潮水般的亡灵大军汹涌而出,在城头和城内远程火力的支援下自然是很轻易的就压制住了来自沼泽族的冲锋大军,迫使其不得不升高飞行高度避让开城门前的大量亡灵。

然而只是在简单的等待集结之后,这些数量依然多到令人咋舌的亡灵大军终是闻风而动,化作冲毁一切的白骨江河向着前方席卷而去!

千米...百米...十米......

无论那些亡灵如何嘶吼如何咆哮,数量远不及其十分之一的九头怪们却是丝毫不为所动,犹如海堤上千年不溃的顽石一般不曾挪动过分毫。

一方是试图冲散开敌人地面部队正面防御的炮灰大军,一方则是沼泽方引以为傲的最强战争巨兽,这本该是有着天地之别的两支部队此刻终于是在战场上不期而遇...这一刻,话语已经显得多余,狭路相逢永远都是勇者更甚!

九头怪们齐齐怒吼,不等亡灵大潮扑上来却是陡然脚下发力,一个个犹如马力全开的坦克般凶狠的冲入到亡灵群中去。

虽说为了尽可能的强化这批亡灵召唤物大军的战斗力,血澜他们特意安排了一些能够召唤出六阶返魂武士类强力仆役的精英巫师顶在前线,可六阶和七阶间看似一阶只差,实际上的战斗力差距却根本不可以道里计!

比的不说,就光光是一个“巨型”体积所带来的力量输出优势便根本不是五六级的等级优势能够弭平的......更何况实际上论等级的话,还是对面的沼泽巨兽更彪悍得多?

那群顶在最前面的返魂武士几乎是没有丝毫的抵抗便被那些九头怪的肥硕身躯直接碾压成骨粉,而聚集成群的九头怪更是一口气向前方冲击了五十米有余,这才堪堪止住脚步......

那是一副何等凄凉的画面啊?

本该践踏着生者的尸骸向前冲锋的亡灵大军,只是在几十头九头怪的简单冲锋下便被碾压的七零八落,看似气势汹汹的大军,实则最终也不过只是一地被杂碎的骨片而已......

不过亡灵大军的便宜也不是这么好占的!

向前碾压了五六十米后,九头怪们强劲可怕的陆地冲锋能力【主要是重啊,稍微跑两步就天崩地裂的】便被前赴后继、悍不畏死的无数亡灵彻底抵消了。

只不过九头怪也不是白叫的名字。

纵然是失去了高速冲击碾压对手的优势,可凭借其身上能够分合如一的九个血盆大口,依旧是具备了可怕的战斗力。

和外族,尤其是和外族的七阶战争巨兽的交手经验对于现阶段的任何玩家而言都是弥足珍贵。

哪怕就是刘逸飞这些人,以前也不曾实打实的在世界地图上和沼泽族的九头怪有过接触,甚至于曾经还有不少人觉得不能飞,又没有尖牙利爪的九头怪可能和骨龙一样属于七阶生物中的弱势群体...甚至也不比骨龙强到哪里去。

毕竟再怎么差,咱们鬼族的骨龙好歹能飞不是?这年头,空军可比陆军强势多了啊!

然而直到真正交上手了,大家才意识到以往的那些想法是多么的单纯可笑~

短短几分钟的交手中,九头怪们便表现出了惊人的“伪AOE”攻击火力,其利用强韧可怕的修长脖子做出的环绕身周的抽扫攻击根本就是卑劣的无解赖皮大招,尤其当这种阴招还能通过九根脖子络绎不绝的使用的时候,那完全就让那些个体实力不强的地面单位没有办法靠近九头怪身周五米范围啊!

不仅如此,九头怪还能利用自身的血盆大口噬咬甚至是吞噬目标个体,其中就有几名难得的骨马骑士想要偷偷上前偷袭这些九头怪的,结果却被对方一把叼起而后狠狠甩飞出去的事情发生......

抽、砸、咬、勒...这些模样古怪的战争巨兽根本就是一些畸形连体的超级巨蟒,在近身的范围性物理攻击上有着无与伦比的优势!

有时候如果遇上什么比较强大的单一个体,甚至还会出现九头怪的几个脑袋同时分几个方向合击同一个目标的情况!而只要被这些单个头颅比人都大的血盆巨口咬住,那么几乎就等于五马分尸......哦不,是五嘴分尸的下场!

也不知是这些九头怪的力量真的高的出奇,亦或者是它们的下颚咬合力有额外的系统强化,总之这些家伙的合击分尸之术用的简直太熟练了,那茫茫亡灵大军中零星存在的一些强大一点的高级战力几乎清一色都是死在这种无解的变态能力之下。

相比起九头怪们的强横无匹,这些系数由巫师玩家召唤出来的炮灰召唤物真正表现了一把究竟何为“炮灰”......那简直就是一刻不停的死啊!

瘟疫之城南大门这边一刻不停的出兵,隔着千余米的距离那群九头怪就是不停的杀,杀的速度甚至比玩家们召唤的还快,简直到了让人不敢相信的地步!

如果大家能够交换伤害,那么或者瘟疫之城这边也是能赚一点的,毕竟这些都只不过是召唤物,除了费点魔药之外根本毫无压力。而哪怕一个亡灵的死亡能够拼掉那些九头怪十点HP......那么砸个十万炮灰下去推死这批九头怪又如何?

反正魔药、食物以及巫师什么的瘟疫之城里多得是,根本不缺~

可问题是......偏偏连这“1:10”的交换比也完全办不到啊!

九头怪那边是一刻不停的疯狂屠戮,然而亡灵大军真正能够造成的杀伤输出却少之又少,更多时候还是被这些强悍的九头怪直接秒杀...还是一群群的秒杀!

而哪怕个别亡灵好不容易造成了一点杀伤,很快大家会有发现到...打了半天,那些九头怪的血槽根本不掉啊...靠!原来是因为它们的恢复力太强...居然能够在战斗中保持自然回血的状态!!!

这一下真是逆天了,以至于瘟疫城头上无数观战中的玩家都为之惊呼连连,如果此刻瘟疫之城中的玩家能如NPC部队那般存在士气设定的吧,只怕他们的士气真是要连掉三极了。

南城门处的战斗变成了一场无意义的消耗战,而且这场战斗继续进行下去势必对瘟疫之城方不利——就算蓝药再怎么不值钱,可毕竟也是消耗啊!哪比得上人家九头怪自然回血来的省时省力?

然而哪怕明知道己方吃暗亏,血澜也只能强咬着牙让大军继续推进......她必须设法吸引住对方在正面战场上的注意力!因为真正要决胜负的关键并不是在眼下~

察觉到对方远程火力优势太大,沼泽方也放弃了空军夺城的念头,最终改为收缩防御,只不过将更加精锐的飞龙骑兵调到了前线九头怪群的上空,持续保持对正面敌军的压倒性优势。

数以千计的飞龙骑兵配合上几十头九头怪,只不过是这样的阵容变已然能够将瘟疫之城中从南门涌出的潮水般的亡灵大军守的滴水不漏,虽说瘟疫之城这边出来的也只不过是玩家随手召唤的亡灵炮灰,不过沼泽部队实力之强与秩序之井然也由此可见一斑。

然而就在这边一时间僵持不下的时候,另一方面,早已潜行偷摸着顺出城外的刺客部队也已经逐渐靠拢向敌方后部位于边缘山林位置的工程机械部队。

这边主要的守军为大量的一阶狼头人以及四阶的巨蜥。

虽说在沼泽族中狼头人和蜥蜴人骑兵是主要的侦查单位,但实际上巨蜥的嗅觉也不弱,加之本身类似僵尸、矮人一般强悍的实力和特殊的石化攻击效果,其实是非常优秀的驻守部队。

而除了这两支卫队外,这支队伍里此刻还有大量的沼泽苦工......其实就是一些类似狗头人、地精这种的不入流的杂兵族群,被世代居住于沼泽中的民众奴役,并逐渐演变成了他们的附庸族群。

这支部队里肯定有精通于战场快速制造战争机械的高级工匠,只不过究竟是谁却难以辨认,所以这次刺客部队的目标其实是那些负责伐木取材的奴隶,另外对于那几拨已然开始着手制造投石车的小据点也要悉数歼灭,将其中所有参与生产的工匠统统杀光!

随着这批数量近五千人的刺客部队一点点逼近,对面沼泽部队中的狼头人却是第一时间察觉到了异常,在一阵清越嘹亮的狼嚎之后,所有原本便全神戒备的狼头人更是陡然间一个个紧张无比,支棱着鼻子四处乱嗅,居然一下子就冲到了整个工程部队的最外围。

然而刺客部队此次身负大任,更是在临出发前便得了血澜的多番嘱托,这时候自然知道该怎么做。

也不待沼泽族那边察觉更多的异常,一群数额约莫在三百人左右的刺客却是突然现身,而后想也不想便径直朝着身边最近的狼头人扑去。

因为已经提前察觉到了一丝异常,所以狼头人群里并没有丝毫惊慌,只是在片刻间便完成了队形变化,让狼头人勇士承担一线压力,其余的猎手则纷纷召唤宠物战狼,随后更是掏出弓弩攒射。

是的,沼泽族的一阶兵种狼头人,在晋级之后存在的两种进化分支便是注重近身战斗的狼头人勇士,以及附带了召唤两头普通野狼能力的“狼头人猎手”。

与蜥蜴人猎手那种能够自由抓捕一头战兽作为战宠的能力不同,狼头人猎手是生儿便能够召唤两头野狼的狼类猎手,再初次之外也就只剩一个“凶残”和“狂暴”的主动技能了。

“凶残”是在敌人逃亡的时候能够驱策自己的两头战狼更快的速度追击敌人,而“狂暴”则是短时间内提升自身的射速......其实还是相当不错的晋级形态和能力。

只不过不错的能力也要分遇上了什么样的对手。

如果是在游戏刚刚开始运营的初期,这种能力配置的狼头人雇佣兵绝对是任何一阶玩家的噩梦,只不过在眼下么......面对大踏步提升到四阶以上的玩家,依旧只有一阶实力水准的狼头人就太过于脆弱了,甚至都无法抵受住刺客玩家的一次最简单的冲锋......

刺客职业本身没有战士冲锋的能力,然而谁规定过战场上只有技能设定的效果才是“冲锋”?

面对敌人的迅捷无比的临阵反应,那三百名刺客玩家却是没有任何退却,只是以更快的速度扑了上去,而后挥舞着手中的锐匕便和敌人杀作一团~

狼头人勇士使用的连枷笨重迟缓,放在四阶玩家的面前就更是如同纸老虎一般毫无意义。

能被选入这次突击作战的刺客玩家都是实力不俗的老手,那一柄柄匕首在他们手中简直就仿佛活了一般如蛇灵活,轻轻一探便能从狼头人身上单薄的皮甲缝隙中狠狠扎入,而后一转一搅就是一次无缝连接的罪恶一击,配上剔骨立刻就能秒掉一名平级的狼头人勇士......没办法,四阶对一阶的压制,光光是力量属性上的优势便使得玩家的匕首砍在这些狼头人身上犹如重剑一般无可抵挡,那单薄的皮甲根本提供不了什么实质性的防护~

仅仅只是一轮迅捷无比的对冲,却是以玩家一方的大获全胜告终。玩家刺客群继续推进,没多冲出去五米便迎头又和对手的召唤狼群撞作一团......

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