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自战斗开始,恶犬木乃伊头领静立不动,直到它的老对手越过中场,才迈起缠满灰布的狗腿朝前冲去。两个boss很快冲到一起,开始厮杀起来,顿时灰尘烂布飞扬。

恶犬木乃伊头领行动后,陈风立刻艹控部队跟上去,在它的背后集火毒猫木乃伊头领。恶犬木乃伊头领在这场战斗里,作为伤害输出的作用远小于肉盾的作用,有了它顶着,精灵弓箭手就不用担心安全问题。

部队对毒猫木乃伊头领集火了几次,毒猫木乃伊追着老大的尾巴跟了上来,陈风分出一部分精灵弓箭手吸引它们的仇恨将之调开。

密集排列的毒猫木乃伊,让陈风有用一下冲击波的欲望,不过他还是忍住没用,省下技能留待下层再使用技能。金字塔一层的怪物实力强过一层,过了五层之后,从第六层开始,野怪的实力将大幅提升。

几十轮集火,毒猫木乃伊头领的血量已经见底,陈风计算好它的血量,又是一轮箭雨射过去,艹控精灵弓箭手全部退开,把它留给恶犬木乃伊头领。

精灵弓箭手退开约五百米距离时,毒猫木乃伊头领死在了它的老对手牙下,高三米的身子轰然倒下。

恶犬木乃伊头领消灭了毒猫木乃伊头领,转头迎向毒猫木乃伊们,显然不想放过老对手的小弟。

与以往杀死的boss不同,毒猫木乃伊头领被杀死倒地后约十秒,它的烂布内开始冒出一丝青烟。青烟越冒越多,渐渐包裹住整个毒猫木乃伊头领,最终化作一个烟雾状的硕大猫头,对着恶犬木乃伊头领的方向咧开嘴咆哮了一下,而后像爆裂般,化作环状气浪冲向周遭。

以毒猫木乃伊头领为中心,半径四百米以内都飘散着淡淡的青烟。数十秒后,青烟渐渐散去,毒猫木乃伊头领像泄了气的皮球般开始瘪下来,只剩下烂布耷拉在惨败的骨架上。

尤拉待青烟散去,问道:“师父,那个头领放出的是不是毒气?”

陈风回道:“应该是吧,还好我事先看过攻略,要不然兵力还不得给它毒死多少。”

毒猫木乃伊头领死后会释放出体内储存的所有毒气,对半径四百米范围内的所有单位进行攻击,沾染上毒气的有生命单位,将受到每秒100hp的毒素伤害,持续时间10秒。

毒气散去后,陈风艹控精灵弓箭手上前,剿杀剩余的毒猫木乃伊。剿杀毒猫木乃伊的时候,陈风仍然让恶犬木乃伊头领承受伤害,最终它死在毒猫木乃伊的攻击之下。

陈风这样做是有目的的,战斗中,玩家必须让两个boss都挂掉。不然的话,玩家退出战斗后,紧接着还要再来一场战斗,面对刚才还是盟友的boss。

搞定两只boss,清空毒猫木乃伊后,战斗宣告结束,系统提示:“金钱猎手,你玉同伴在恶犬木乃伊头领的帮助下,成功击败了毒猫木乃伊头领。此次战斗中您共击杀毒猫木乃伊头领一只,毒猫木乃伊500,自身损耗无,系统给予您sss级评价,鉴于此评价,您得到300000战斗经验、200金币、200木材、200铁矿、200硫磺……成功消灭两只boss后,你从其中一个boss身上,搜到了开启通向六层的钥匙一枚。友情提示,从第六层开始,任务难度将加大,请小心应对。”

尤拉满怀期待能出个类似金牛徽章的东西,很可惜,两个boss除了钥匙之外,没有爆其它物品。

回到任务空间,陈风取出钥匙,启动传送门,开启了通向第六层的道路,先行进入。

陈风原本的计划是到达第六层,现在看来,他完全有能力冲击一下第七层,希望接下来的运气不是太差。

通过传送门,尤拉发现自己来到了一处很空旷的地方。前方万米之外有着一根巨大的石柱,直径约有百米,金字塔整个第六层,便是巨大的石柱支撑。除了石柱之外,金字塔六层再无它物,不仅是建筑,就连野怪的身影,尤拉都没有见到一个。

整个六层,虽然显得昏暗,但是并不影响尤拉的视野,她在各个方向反复查看,确认没有半个怪物的身影,向陈风询问道:“师父,难道第六层我们能直接前往中心的石柱,怪物都集中在那里?”

“恐怕没你想得那么好,我可是看到不少怪物在盯着我们呢。”陈风道。

听闻陈风的话,尤拉再次各个方向观察,还是没有看到怪物的身影,她转头看向陈风,“师父,我怎么没看到,你是不是又在耍我?难道,怪物是隐形的?”

“你当我火眼金睛,什么妖魔鬼怪都能看到,抬起投来看看。”

闻言,尤拉抬起头看向上方,只一眼便看到了陈风所指的怪物整个六层空间的上方,密布着一些飞行类怪物,一些看起来像是蝙蝠,一些像是木乃伊鸟,这些家伙在高约五百米的地方不住盘旋。

飞行怪物中不时有一只两只,把血红色的目光投向尤拉,就像在看猎物一般。尤拉咽了口唾沫,“纯飞行类怪物!”

“应该是吧,除此之外我没见到其它的怪物。估计,我们朝着中心区域前进,上面的怪物会飞低对我们进行攻击。等下我们要用最快的速度朝着中心区域跑,明白了吗?”陈风道。

如果是地面单位,玩家想躲开,大不了绕一圈就行了,可是在天空飞的怪物你怎么躲。没有遮蔽障碍物的空间,是飞行类怪物最能体现实力的场所,陈风只能利用高速移动来降低可能受到的攻击次数。

看了看上空的飞行怪物,尤拉对陈风点头道:“明白。”

“我数倒计时,3,2,1,开始,跑!”

陈风数玩倒计时,拔腿就朝前冲去,尤拉也不慢,与他并肩跑在一起。玩家跑动时,能发挥自身的最大移动速度,且两人又耐久光环加成30%移动速度,跑起来并不算慢。

可两条腿的一般来说是跑不过四条腿的,四条腿的也跑不过带翅膀的。陈风两人出了安全区域朝着中间奔跑后,旋即进入了野怪们的侦查范围,天空中呼啦啦一大群野怪怪叫着,煽动翅膀,朝两人冲下来。

用最快的移动速度奔跑,两人也只跑出了五十米左右,上空冲下来的野怪便到达对他们的攻击范围,触发了战斗。

战斗场景为空旷的沙漠,天空上,200僵尸蝙蝠和100啄木鸟木乃伊煽动着翅膀,发出难听的声音,待战斗一开始,便对陈风的部队发动了进攻。

金字塔建造时,一个庞大的蝙蝠族群进入了金字塔六层繁衍生息,在法老王被埋葬后,金字塔完全封闭,蝙蝠们因饥饿而死去。漫长的岁月里,蝙蝠的尸体吸收了足够的亡灵气息,转变为僵尸蝙蝠。

僵尸蝙蝠等阶五阶,飞行类近战兵种,属姓为:血量600hp,攻击力34-40,伤害吸收-30%,移动速度非常快,攻击速度中等。

啄木鸟木乃伊等阶六阶,飞行类近战兵种,属姓为:“血量650hp,攻击力55-55,伤害吸收-25%,移动速度非常快,攻击速度中等。”

战斗开始,三百个飞行类怪物立即集结一团,朝着陈风的部队冲下来。

高速飞行中的单位,大概拥有40%的躲闪率,玩家必须通过预判怪物的飞行轨道来进行攻击,才能规避其躲闪率。

陈风只来得及集火两轮,干掉过半啄木鸟木乃伊,怪物就已经冲到了精灵弓箭手头上,用獠牙或尖嘴展开攻击。

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