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一般的神祇之间大战正常情况下不是彼此之间约个时间或者直接打上门去。

而是召集信徒从舆论战开始继而在信徒之中组建神战军再然后大规模的出动信徒掀起信仰大战。

直到最后才是神祇之间的大战。

按理来说信徒的实力一般很差就算不是凡人也基本上强不到哪里去。

就算几十上百万甚至千万信徒厮杀血流成河尸骨堆积如山也不会对神祇损伤分毫。

这样的损耗不是毫无意义么?

实则不然。

每一个神祇都不是傻子之所以会在与其他神祇大战之前率先发动信仰之战那就是这样做对自己最有利。

为什么有利呢?

这就要从信徒对神祇的作用来说了。

众所周知神祇传播信仰发展信徒目的是通过收集信徒的信仰之力来提升自己的实力。

正因为如此信徒的数量自然是越多好。

信徒越多信仰之力的规模自然而然也就会越庞大庞大的信仰之力对神祇的促进作用不亚于天材地宝于仙人。

而神战之前信徒之间的厮杀有一个最为主要的目的那就是通过灭杀信徒减少对方信仰之力来削弱对方神祇的力量。

若是能直接灭了对方的神国将信仰之力彻底斩灭神祇的实力便会被大幅度削弱。

这种削弱几乎是不可逆的除非能重建神国再次将信仰发展起来。

可众所周知神祇散播信仰可不是件容易的事一旦神国破灭信仰被斩想要重建可谓是困难重重。

一般来说在神战之前先发动信仰之战基本上是两大神祇的矛盾尖锐到不可调和基本上不死不休的程度。

自神庭建立以来这种神战并不少见只是规模一般都不会有多大而已。

主神之间的神战从信徒开始已经很少了。

毕竟就算神祇就算真的要闹大上面还有至高神呢。

当然大战之前让信徒先行还有另一个原因那就是大战之时有信徒在场的话可随时献祭信仰之力以提高自身的力量。

这对任何神祇来说都至关重要。

尤其是若是两大神祇势均力敌那一方的信徒够多信仰之力够强够纯粹的话必然会起到决定性的效果。

但空神却不在意这些。

并非是他真不在意信徒的信仰。

而是他很清楚自己刚收服黄金谷和其他的神祇信徒的信仰之力绝大部分还没有转移到自己身上来。

就算自己前去与兽神大战那有没有信徒在场对自己并无太大的影响。

至于说灭杀兽神的信徒来削弱对方的力量他也不屑这么做不是他狂妄而是真的没将兽神放在眼里。

他可是本源空间规则之主对付区区一个兽神难道还需要那许多的麻烦吗?

直接以最强横的实力碾压上去难道不好吗?

所以对于剑神提出的发动信徒他想了想并没有同意。尽管这样或许会影响到剑神、兵神等神祇的实力但在他看来剑神、兵神之流上场输赢并不重要。

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