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这次的战斗考验的不仅仅是两边领主的部队还有复活类技能和后续战斗能力林寒这边拥有聚灵奇术还有死亡天使的直接转换同时亡灵巫师的召唤骷髅能力其实也不错现在的亡灵巫师能力也有了新的提升会根据敌人的实力来强化骷髅的属性如果说你是一个9阶兵种那么亡灵巫师所召唤出来的骷髅大概就是7阶左右。
如果林寒继续提升不死族的科技能还有可能会出现另一种情况那就是被复活的骷髅之中会有一些改变同时最大数量会提升到3个其中一名为骷髅战士一名骷髅法师还有一名骷髅弓箭手等于说是只要敌人部队一倒下林寒这边可以召唤出3名骷髅出来虽然说本身的实力阶级要比死亡部队低2阶但是数量完全可以弥补这个优势。
林寒在这次战斗之中也是极为的不要脸从战斗开始大量的食尸鬼就遍布在战场上只要一有尸体存在如果憎恶拉不过去那么食尸鬼就会配合亡灵巫师在第一时间将其破坏。
这是为了对付光明阵营的转世重生和天使的复活术只要破坏了尸体就没有办法复活这个东西林寒还是知道的天使部队的复活能力是最为棘手的这个是不会受到奥术混乱影响的但是只要破坏了尸体这能力一样也是一个摆设。
“还能够释放亡灵杀手的单位准备亡灵杀手!清理掉这群食尸鬼!”
对于光辉使徒他们来说这群食尸鬼可是真的算是烦人到了极点。他们的伤害并不高但是速度极快。在战斗的时候这群食尸鬼的攻击目标并不是活着的单位。而是满地的尸体被吞噬效果吞噬之后的单位是直接进入损坏尸体状态无法被复活这些食尸鬼的出现极大地破坏了光明阵营的天使复活战术。
“树人!让树人去对付这群家伙!”
有精灵族的玩家正在大声叫道树人这是精灵族的7阶兵种这个兵种是属于超级肉盾兵种之一本身的移动速度并不快但是生命值和防御力都是极为的强悍。而且这个家伙有一个很不错的能力那就是范围的控制。
树人在攻击的时候会从脚下延伸出大量的树根直接将敌人缠绕对周围的敌人造成等同的伤害不说还会附带一定时间的缠绕效果使敌人持续损失生命值并且无法移动。
这个能力在战场上也算是拥有不错的范围输出效果不过这个效果对于高阶兵种来说并不是很好缠绕的时间是根据敌人与自己的阶级差距而改变。也就是说这个技能只能是用来欺负一下低阶兵种对于高阶兵种来说效果还是很有限制的。
但是在这个时候树人的缠绕效果对于食尸鬼来说就是不折不扣的神器了。在初次攻击的时候树人将会对从身体下面延伸出大量的树根对周围3米内的所有单位全部攻击一次。并且造成缠绕效果每秒损失20点生命值。直到缠绕的结束。
树人的阶级是7阶而食尸鬼不过是4阶。这让缠绕效果可以达到最高的时间-5秒5秒的时间每秒20点伤害这就是100点伤害了然后还得算上这个家伙的本身伤害那对于食尸鬼来说差不多快要是秒杀的节奏了。
“轰!”“轰!”“轰!”
大地在不断地颤抖大量的树人已经进入了战场林寒看见树人的时候就知道这些家伙是准备做啥了食尸鬼机动性很不错不过一旦被缠绕了那机动性就是一个笑话了为了限制食尸鬼的破坏光明阵营显然是开始针对了起来。
“黑暗猎手快速点杀树人冰霜巨龙压制敌人的飞行部队顺带协助黑暗猎手干掉这群树人!”
在这个战术针对的同时林寒这边很快有了解决的办法既然敌人是用树人来针对食尸鬼那林寒也可以用黑暗猎手来针对树人黑暗猎手的伤害很高5阶兵种打7阶兵种基本还可以勉强破防若是计算风暴射击的伤害其实对于树人的威胁是很高的。
最为重要的还是黑暗猎手的高机动性和射程优势树人的缠绕能力只能够对近战单位生效因为黑暗天幕的存在黑暗猎手这边的双倍移动被动一直都被激活着如果不是林寒主动要送死树人是不可能摸到黑暗猎手的。
“牧师!祭祀!远程部队注意点杀那些黑暗猎手这些家伙太烦人了快点给我干掉!花妖呢?全力给树人恢复生命值!”
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