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“叮!请注意!怨灵巨兽古蛇正在使用技能-死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!”
“叮!请注意!怨灵巨兽古蛇正在使用技能-死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!”
尖锐的提示正在系统提示栏之中不断地出现而在死亡漩涡一带的玩家则是不断地发来惨叫:“完了!!!根本跑不掉啊!”
“这漩涡简直就是强行拉进去啊!”
“我的暗影女族长!被秒了!”
“我的比蒙巨兽都被秒了啊!”
“这是什么东西啊!!!”
一种叫做混乱的情绪开始在玩家之中蔓延这个叫做死亡漩涡的技能其实和特伦斯的那个深海漩涡有点相似不过伤害上面死亡漩涡的伤害就要恐怖的多了靠近的部队生命值是直接以每秒2000点的速度降低这种情况下别说是法系部队了连比蒙巨兽、九头蛇这种部队都逃不掉只有距离漩涡比较远而且在发动的时候就选择逃跑的部队才有存活的希望。
“继续输出!尽快的解决掉这个家伙不然我们们这点部队可是扛不住多久的!”
死亡漩涡并没有持续太久只是就算是这样依然对林寒他们这边造成了不低的伤害连带着前排的部队都受到了不小的损失不过这时候因为怨灵扭曲者已经将古蛇的仇恨全部拉住倒也是不担心这个家伙从突破口逃离什么的。
而林寒也是计算了一下这个家伙的技能伤害他发现古蛇其实还是很聪明的虽然说它的仇恨是被怨灵扭曲者拉着的但是这个死亡漩涡却是在身后的那堆法系部队之中爆发的原因很简单死亡漩涡的伤害是每秒2000点漩涡范围内的所有单位都会被攻击而这个时间大概是15秒也就是3万的伤害这对于一般的9阶兵种来说是绝对死定了的攻击不过对于怨灵扭曲者来说就有点不疼不痒了相对的来说死亡凋零是对付怨灵扭曲者的最好办法但是林寒很鸡贼每次死亡凋零只要释放怨灵扭曲者肯定会撤离那个区域转而由npc的部队来对抗这么一来可以将怨灵扭曲者受到的损失减少到最低而且古蛇还没有任何的逃跑可能。
“嗷!”
“轰!”
另一边怨灵巨兽噬灵狂兽也是爆发了一套相当凶狠的技能密密麻麻的雷霆不断地从天空落下瞬间重创玩家的部队而林寒这边部队反而是比较悠闲了怨灵扭曲者的30多万生命值完全可以抵抗狂雷天威的进攻而黑曜石雕像干脆就是魔免安尼亚他们这支部队也是随身带着奶妈的在战斗之余也是尽可能的保护部队的安全。
“迎接雷霆的愤怒吧!”
在咆哮之中怨灵巨兽噬灵狂兽的身体也是被银色光芒所笼罩每次这个家伙的攻击都会带出大量的闪电对周围的单位造成伤害但是林寒这边是相当的淡定只要怨灵巨兽噬灵狂兽这个家伙不开大怨灵扭曲者对付这个家伙就没有什么问题如果说要害怕的话林寒对于古蛇的恐惧要高得多毕竟吞噬和死亡凋零都是百分比扣血技能对于怨灵扭曲者这种高生命值肉盾生物来说简直就是噩梦一般的存在。
“这家伙倒是没有太多的危险集中火力先解决掉这个家伙!”
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