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混战中,何平一边不断的闪避着周围的攻击,一边观察着局势,战争之神的这些信徒表现可以说非常惊人,他们本来是最弱势的一方,人数最少,没有高手,若是这四方势力之间进行一对一的话,战争之神这一方不论对上哪一方势力,结果都差不多,获得胜利的可能性不大,但他们看似鲁莽的引起混战的举动,却带来了何平想不到的结果。
关键就在一个乱字上了,因为这四方势力并不是很明确的分成两方,总共六个阵营,既有敌对又有合作,还有中立,敌人的敌人不一定是朋友,也有可能同样是敌人,而战争之神的信徒则很好的利用了大家彼此之间关系复杂的特点,搅乱了战局,然后让自己在混乱当中占据优势,不愧是战争之神的信徒,精通的不只有战斗,还有战术。
或许最终战争之神的信徒还是会因为人数少实力低而遭受损失,毕竟在这混乱之中他们自己也是举步维艰,尽管因为这混乱就是他们自己制造出来的,所以能够更好的找到局势的流向,从而顺着流向来行动,但他们自己也是众矢之的,持续下去的话,迟早会出意外,不过,即便如此,他们所取得的战绩,也早已超过了他们自身实力的极限。
此时,最先遭到重创的阵营,不出何平的预料,就是最早攻击他的那些死灵生物,他们本来人数就不多,损失了一个骷髅战士,死灵骑士失去坐骑,法师消耗不少力量,尸巫队长还身负重伤,尽管有毁灭之神的几个战士相助,但就算是盟友,也并不是一个阵营,信仰不同,帮忙也就不是那么用心了。这样的状况,让他们在乱战当中首当其冲的遭到了损失。
防御不高,但又必须冲在前面的剩余两个骷髅战士率先阵亡,骷髅战士的优势在于敏捷很高。可一旦进入混战,被包围的话,敏捷优势就难以发挥,而防御低的劣势就迅速体现出来,而且不论是秩序之神一方还是光暗双子一方。都有克制死灵生物的力量,此消彼长之下,骷髅战士率先阵亡也就没有意外了,就连那两个丧尸和那个死灵骑士,此时也只是在仗着自身防御力比较高而苦苦支撑而已。
接下来,出现战损的便是秩序之神一方的骑兵部队了,他们人数虽然多,但平均实力在所有在场阵营当中是最低的,并且骑兵的最大依仗就是冲击力,可一旦陷入混乱。坐骑没有足够的冲锋距离,就难以获得足够的冲击力,骑兵的战斗力就会大打折扣,再加上他们也是敌人众多,进入混战没多久,就有一些实力较低的骑兵开始受伤,很快就开始出现阵亡者。
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