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而在职业比赛中职业星斗士们在遇见必须进攻二号山脊的情况时都会采用跑轰战术。
在战术实施过程中进攻方不会立刻向山脊发动强攻相反他们会以快速地移动攻击和流畅地后撤将不利的局面转化为有利局面。
这种转化涉及了三个方面。
首先就是攻防态势。
原本进攻方是被逼着不得不进攻可采用跑轰战术之后他们的主动进攻反倒成了优势。
因为攻击的发动时机完全是由他们掌握的。他们想什么时候发动就什么时候发动想袭扰想强突都自由随心。
毕竟防守方的防御点就是小路尽头的出口。
为了保证防线的强度和火力的密度防御方不会轻易离开这个区域。更不会主动出击放弃地形优势到狭窄地小路上和对手对决。
他们只能选择被动防御。
在这样地情况下进攻方就能在【天时】这一点上占据主动。
而其次小路虽然宽度不够左右非常狭窄可长度却是足够的。跑轰战术正可以利用这个空间。只要在恰当的时机完成撤退那么就能迅速脱离对方的攻击范围。
这就使得在交手的时候进攻方就算不占据【地利】的优势但至少也是持平的。
而更重要的是小路的狭窄对己方是一种限制对对手也同样是一种限制。一旦在战斗中落了下风需要撤退那么对手通常都不敢追进小路。
最后一个方面就是战术的虚实运用和双方气势和心理的影响。
因为掌握进攻权因此当进攻方发动冲击的时候防守方很难知道进攻方这次进攻的真正意图。
每一次他们都必须判断这一回对手是真冲还是假冲。
这种选择实在让人烦躁。
因为判断对方是真冲的话那么他们的法术进攻就必须留出一定的提前量。同时他们也必须坚守小路出口的这块阵地不能轻易离开。
这基本等同于被钉死在这里无休止地承受对手的袭扰。
可一旦他们判断对手是假冲从而将阵形后撤的话那么进攻方的这次冲击很可能演变成真的冲锋直接突破封锁。
一次两次或许还能忍受时间一长防守方的心理就会受到影响气势也会被压制。
尤其是在血量被消耗比较严重的情况下那种心理落差更大。许多比赛中防守方都只能主动放弃防御寻求另外的决战机会。
不过这三个方面的转化听起来很美好但它们都需要一个共同的条件。
那就是你得会跑轰!
而在银河天行界中有能力执行一套完整而流畅的跑轰战术的战队别说在大学业余比赛里就算是在实力更强的半职业d级比赛也是少之又少。
甚至在c级职业联赛中也有少数战队无法完成这类战术。
这也是为什么凌云大学会第一时间主动抢占二号山脊的原因同时也是为什么大家都认为抢占了这里凌大就占尽优势的原因。
因为所有人都不认为这种职业级的战术体系是长大这样的队伍能够拥有的。
可现实却推翻了所有人的判断。
长大不但真的在比赛中使用出了跑轰战术而且他们的战术动作时机把握相互配合等方面还非常娴熟默契。
这几次袭扰从冲锋到攻击再到后撤他们不光出手精准而且对距离和时机的掌握也是异常精妙。
四个人的节奏简直如同一个人一般。
而偏偏他们的主要火力点还都是远程职业。简直占尽了便宜。几次攻击都完全是压着凌大在打。
到这个时候若还有人不明白薛申师为什么说长大会赢那简直就是白痴了。
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