高达起源:回归原点
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来源网易游戏频道
从1979年高达诞生开始,三十多年来的时间这个名字历经了无数变化,如今它将重新回归原点。
2002年,角川书店创办了名为《gundamace》的高达专门志,主打连载之一就是安彦良和亲自绘制的漫画《机动战士高达theorigin》,重新描述初代高达的故事。2015年,这部作品终于迎来动画化。
高达诞生的前夜
在高达正式成为高达之前,它和许多经典故事的最开始都是相似的。一批传说,或者以后会成为传说的人士集结在一起,准备让这个业界变得有些不同。这些人的名字包括有安彦良和,大河原邦男,星山博之,或是古谷徹和池田秀一等,以及最重要的一位人士,当时还依旧使用富野喜幸这一本名的富野由悠季自己。
上世纪七十年代后期这个关键的时间点上,日本动画产业也正如日本经济一样,即将迎来战后新一轮的高速发展期。由《阿童木》、《再造人009》、《铁人28号》等确立的日式动画在这个时代得到了进一步发展,1972年的《魔神z》成功创造了机器人动画结合玩具的促销模式,1974年的《宇宙战舰大和号》更是被誉为引导日本动画革命的几部重要作品之一,不再限定低龄化儿童,从设定剧情到制作营销都面向更广泛的群体,1978年的大和号第二部剧场版创造了43亿日元的票房记录,一直到后来才由横空出世的宫崎峻的《魔女宅急便》打破。最后,同样也是在1978年,日本引进了一年前上映的星战首部电影,让无数观众,包括行业人士在内都大为惊叹,从中受益良多。
这个角度来说,高达的诞生,有偶然也有必然,天时地利人和,缺一不可。
仍然是在1978年,同时也是受大和号的影响,几经修改,从多方面取材创作之后的《机动战士高达》企划正式提出。这早前几年,今天大名鼎鼎的“日升社”sunrise公司刚刚从虫制作公司独立出来后正式开始动画制作,他们的前两部作品正是富野初次担任监督的《无敌超人赞波3》和《无敌钢人泰坦3》,尤其后者的收视率和周边玩具销量都不错,因而公司高层理所当然地认为,这个名叫高达的东西会是之前系列三部曲的风格,走的还是《魔神z》以来那一套机器人动画的传统,至于这个光头富野的那一大堆附加设定,看起来无关紧要,随他去好了。
日升这一稍微放手,就此暴露出了富野的真面目。虽然从他后来的表现来看,大家都清楚这时期的富野已经是他收敛并妥协的结果,真正由着富野本性,让他自己搞出来的动画会是《传说巨神伊汀》这样的东西……不过早在作品的制作过程中,大家就多少已经察觉到这次作品和以往的不同:对原画场景的要求,对背景设定的考证,以及最重要的高达本身,不再按照以往的惯例是空想出来的超级巨大机器人,而是在架空的科幻世界观下,战场上的一种战术兵器。尽管当时还没有确立“真实系”这一概念,但即将屹立在大地之上的高达已经提前迈出了改变日本动画产业的又一步。
1979年4月7日,tv动画《机动战士高达》开始播放,这部之后会被俗称为“0079”或是“初代高达”的作品并没有一鸣惊人,相反和五年前的《宇宙战舰大和号》一样收视率惨败,初期平均只有5%,而当时的一线热门作品起码得从20%算起,中期虽然根据回馈改动了部分情节,也没起到明显收效,于是高达也迎来了和大和号最初一样的结果,腰斩。原本预定的52集动画被缩减为43集,这也是在高达tv动画历史上,仅有两次的腰斩记录——另一次要等到多年后的高达x。
而和大和号所经历过的轨迹一样,高达真正成为经典,亦是从它在放映结束的那一刻开始。
新世纪的动画宣言
1980年1月26日,《机动战士高达》的最后一集播放完毕,对比之前的成绩来说,动画的最后阶段开始有了明显的提升,证明开始有更多观众能够接受高达带来的改变,而这部分观众最终成为了高达的忠实粉丝,也是系列之后打下基础的关键。在收到迟来的更多反馈后,日升决定结束后不久就重播tv版动画,同时开始考虑富野的剧场版计划——这同样和《宇宙战舰大和号》当年的发展走势如出一辙。
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