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要说技能卡在《超智对决》中倒也算是种稀罕玩意儿,根据iut官方之前公布出来得爆率,玩家开出技能卡的概率只有十分之一,而技能卡又分为“消耗型技能卡”和“学习型技能卡”,前者有使用次数限制,用完就没,所以开出来的机会要大一些,有75%;后者属于“学了就可以一直使用”的情况,所以开出来的概率是小上加小,只有25%。

虽然只是白色品质,但从某种意义上来讲,曲竹这次是真的挺欧,不过若是结合具体效果来判断,他的破运气还是一如既往的稳定。

这卡的效果简直垃圾得一匹。

只能对付单个敌人暂且不提,就冲着“前摇极长”这一点,曲竹也对这卡没了兴趣,这又不是某些少儿影视作品,别人怎么可能傻站在原地看他慢悠悠地读条完毕,并且使用招式时还需要标准动作才能激发出威力,如此苛刻的要求就仿佛是道枷锁,极大程度地限制了他对敌时应变的灵活性。

进游戏前曲竹是仔细阅读了游戏规则的,其中就有提到玩家技能槽的相关设定,每个玩家初始只有3个技能槽,虽然后期能通过某些特殊手段来提升这一上限,但总体来说还是相当困难的,而技能一旦学习,除非使用完限定次数或是选择主动遗忘,否则没有办法把格子空出来,换言之,如果曲竹现在选择学习“圆月杀法”,那这技能就没办法完好地卸下来了,考虑到其实际功效,他觉得还不如卖掉换成游戏币比较划算。

将卡收入腰带,曲竹紧接着又领取了个人通关奖励,这一次他终于是看见了点不一样的色彩,尽管也只是品质排行倒数第二的绿光,但无论怎么说总算不是白色垃圾了。

满怀期待地将手伸进去一摸,他的嘴角兀然抽动了一下。

t绿色垃圾

“敢不敢让我开出点正常的玩意儿”

腰包口弹性不错,曲竹废了老半天劲终于是把这本大词典塞了进去,摩擦了下被棱边硌得有些难受的手掌,他的表情略显颓丧,本来一开始觉着有4个奖励心里还蛮高兴,结果却是连抽出了3个垃圾,望着眼前柱面上仅存的那个光标,他心里已经不报有任何期望了。

得吧得吧,抽完着数。

“白色品质的三选一吗还真是让人提不起一丝兴趣呢。”

看着白色光晕中漂浮着的三件物品,曲竹连伸手进去摸的欲望都没有,那种“先抑后扬”的好事情果不其然没有发生在他的身上,不过浪费可耻,即便看外形就能预感到这三件物品十之八九全是废物,他最终还是将手伸了进去。

“呵”“我勒个去,在游戏里抽到这种东西有锤子个用啊!”

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