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早晨6点整太阳的光芒照亮了整个星露谷科恩准时的起了床。
嗯?
早起的科恩察觉到了异样而且精神饱满精力十足昨晚上12点多才睡下今天却起的这么早不到6小时的睡眠似乎全部是深度睡眠效果。
再看一眼角色属性信息果然体力已经是满值的270点。
环视一周这简朴的小木屋科恩暗自点了点头看来这木屋有着隐性的恢复精神与体力效果这设定很符合游戏中角色睡觉恢复的设定。
科恩起床推开了门迎面吹来和旭的清风耳边能听到农场周围花草树木中的鸟叫虫鸣声这感觉令人心旷神怡。
目光在周围横扫一圈看到木屋门前杂乱的荒草石块小树他知道该干活了像游戏中一样第一步就是要把农场中这些东西清理干净至少要先清理出一块开垦出合格的农田。
他伸出手对空中虚虚一拿物品栏里一把样式普通看不出异样的灰色镰刀出现在手里走到门口三步远外最近的一块杂草丛前开始动作。
就镰刀划拉一下去异样产生一点常人感知不到的魔力波动从镰刀刃上扩散开来眼前的一丛杂草瞬间被割开消灭灰飞烟灭成一片淡绿色的灰尘均匀的散落在土地上同时他感觉到背包物品栏里多了一团绿色丝状的东西。
……
纤维·1。
属性:资源类源自植物的原生材料。
……
“果然和游戏里一样收割打理这些东西可获得这些材料。”
“而这把镰刀也不一般明面上是农用工具但就凭它可以将杂草飞灰烟灭可以说这就是一把法器。记得游戏里也可以用它打怪而且有着永不磨损的特性。”
科恩笑了笑握紧了镰刀把有心想实验下背包里其它四个工具。
这么想着手一甩手里的镰刀瞬间切换成了一把灰色斧头正好杂草丛中有一根手臂粗的树枝当头就是斧头劈了下去。
魔力波动从斧刃中涌动那树枝同样当场飞灰烟灭同时背包里又有一个空间格中多了一份东西。
那是一截切割成手臂粗细的棍形状木材。
……
木材·1
属性:资源类结实而有韧性的植物材料有非常广泛的用途。
……
手里再次切换换成一把十字镐将一块蓝球大小的石块轻松的一镐打成细碎的粉末另外背里又多了一份材料。
……
石头·1
属性:资源类一种常见的石材在加工和建筑中有很广泛的用途。
……
科恩手中不断切换着镰刀斧头十字镐不断的清理着门前的荒草树枝石块只花了十分钟的时间在门前清理出一片方100平米的空地。这时他才感觉到了疲惫再看体力植已经从满值270点降低到220点。
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