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战局看似尽在掌握,然而其中凶险却是难为外人道。

珍妮以守御攻是一开始就定下的计策,可希斯挥手间攻势连绵不绝犹如天倾,血云滚滚、死光汹汹,哪里又有后继乏力的征兆?

反倒是珍妮,渐渐真有不支之势,防御线一再压迫近身,已经不能完全抵消死灵之力的侵袭,身上渐有狼狈之姿……

库斯伯特相比珍妮,在战前准备上做的更足、更有针对性一些,无论是从王都带来的装备,还是近来自己准备的一些物事,无不是针对亡灵大敌的。

然而相较珍妮,库斯伯特多少还是少了些战阵杀伐的经验,一个学院派的黑暗术法研究者,纵然未来一路走高,当下却也难以将潜力尽数兑现,只能说是凭着身上的储备和斯强克抵死周旋……

刘逸飞这边是战场压力最小的,毕竟他不用对上传奇阶的亡灵大佬,虽说自身实力鸟弱,可能是战局中参战之人中的“地板”级,可他周围的士兵精悍强干啊!

再加上飞马灵活善飞,吊着身后的骨龙游走来去,身姿矫健,成为了人类战局边支撑战局的核心。

相较而言,刘逸飞作为“中军主帅”,最要紧的还是眼观六路耳听八方,时刻整理战场态势,为己方布控行动路线才是紧要——千万别以为这事就简单了~

火线上的刀来剑往,可要比缩在后方看那些数字上一加一减的战报来的更刺激、诡变得多。

时时交锋的战场上,敌追我逃、死走逃生什么的全无定数,尤其还是当下这般的“空战”,一个不慎可不只是前后左右无路可逃,连带着上下都有可能被人堵死!

在高速飞行中,如果时时扭头四顾周遭局势,加之周围人影穿梭,非常容易就会引起当事人的恶心不适甚至是昏迷,刘逸飞也是上辈子几经折磨这才适应了各种极端的战场环境,如今是熟能生巧,甚至还能在间中寻觅机会吃掉一些敌人的死灵、吸血鬼……

那头飞起来摇头摆尾的骨龙当然是刘逸飞第一优先想干掉的,奈何这家伙的强悍甚至对己方产生了本质上的实力压制,纵然是僧侣,除非是一拥而上,否则想要“秒”掉对方也是痴人说梦。

而一旦伤而不死,就跟眼下敌人追刘逸飞不及一样,刘逸飞要回过头去追击骨龙的话,可能性也是不大,更有可能陷入敌军的陷阱中,反而要葬送当下的大好形势。

眼见着涂抹了净化药剂的箭矢都难对骨龙产生明显杀伤,刘逸飞果断将猎杀目标转移到死灵,尤其是吸血鬼的身上!

相比吸血鬼形态,吸血大蝙蝠们虽说体型小了、敏捷度大幅提升,然而物理防御力却大幅衰减,纵然一定程度上免疫了净化药剂的额外杀伤效果,却是对本身就有三阶之力的大精灵射手们畏惧如虎——这也就是亏得大精灵射手们飞在天上,环境使得他们的射术精准下降明显,否则专射那些大蝙蝠的翅膀,一个个让它们体验一把自由落体的快乐……

然而即便刘逸飞这里尽量争取,战局说好听点也就是维持个不胜不败,如果以为凭此就能逼迫亡灵方掀开底牌的话,那却是多少有些痴人说梦了……

希斯也很好奇这些人类究竟是来干嘛的——

相比人类军阵,亡灵这边在“伤损”上的承受能力要高得多~

别看先前刘逸飞所部对着下方亡灵据点一通狂轰滥炸很是威武,然而真正能够就地击杀的亡灵数量却也不多——因为亡灵们只要保住不死,哪怕如某个倒霉的“骷髅头”那般被轰的只剩个死人头了,战后想要恢复起来也只不过上位大佬“抬抬手”的事。

再者说了,那不多的击杀数量中还要扣除大量的中低阶亡灵的死亡,真正能让上位亡灵感觉肉痛的诸如尸魔、尸巫、黑武士等等的,哪个不是实力强悍、体魄惊人之辈?

想弄死它们更是难上加难……

相比较而言,反而是据点中因为起火被烧掉的那些物资啥的才是正经折损。

别忘了斯强克的“小爱好”,它的据点里,必然涉及到大量精密器械核心和木料堆积,木料哪怕就地采集也是需要时间的,这些折损是实实在在的……然而却也不算有什么大不了吧?

如果人类此来只是为了骚扰一二的话……

希斯有点想不通,如果只是为此,眼前的雌性人类何苦要拼到眼前的地步?

然而希斯断然想不到的是,此地战局的一切,不过只是刘逸飞整体计划中的“第一步”而已!

在地面上,刘逸飞这边集团空军气势汹汹杀过来的同时,已经有无数“小烽火”此地点燃。

原本地面上就有着无数玩家组成的“猎杀队”在游猎亡灵眼线,那些死灵以下的真正炮灰,说实话对于斯强克、希斯这样的大佬来说真的是不甚在意,反正它们连操控监视都有底下的巫师学徒去办,无非就是问一句“敌人动向如何”的话。

而炮灰们死亡本身就是最佳的情报,这是进可侵占刺探、退可防御布控的绝佳消耗品,加之诅咒之地渐成,后续补给无穷无尽,用起来哪还有人会心疼?

便是这种习以为常,渐渐也让亡灵一方生出了粗心大意,甚至为了减少死灵、吸血鬼的消耗,它们如今连加派精锐斥候袭杀玩家“民兵”的事都干得少了——因为玩家都是外援身份,悍不畏死,日复一日,每一天“刷新”起来比骷髅之流还要准时,亡灵一方渐渐回过味来后哪舍得派精锐的吸血鬼前来送死?

这便让亡灵一方渐渐养出了一种“灯下黑”的奇怪惯性——既封锁线上炮灰骷髅们还在陆陆续续的死,便代表着人类一方没有撤除封锁线,便只要固守本地就好……

可实际上,这一天的行动是早就安排好的!

刘逸飞上线前就跟唐振庭、狂龙那边知会好了,他们只留下一些最普通的小队继续假装此地的外缘封锁还在,然而主队却是集合之后,直扑原泥塘村改建后的亡灵据点!!

既然早已算到了希斯会远距离传送助战,刘逸飞又怎么会不算计着它的老家?

这也就是此时的卡拉瓦城中,狮鹫大部和精锐骑兵们都驻留在克里菲特帮着提米乌修斯缓和军势,否则的话刘逸飞壮大己方空军进一步增强给予亡灵方的压力,然后再编一队强军直扑敌人相对空虚的据点……

试探?

刘逸飞探他墓穴里的骨灰堆哦~

当下战力不齐,刘逸飞只能勉为其难,将手下数千“外援乡勇”组织一番,派他们去干一会敢死队的舍命勾当……

恩,继上一次平原上被斯强克杀了个落花流水之后,刘逸飞这次又要大规模组织“乡勇”介入正规军战场了。

反正“外援”的死亡不涉及“真身死亡”,死亡保护的福利不占白不占,刘逸飞也不会特意去提醒大家什么“死亡折扣锻炼效果”的事,这时候还是要好好压榨一番剩余战力的——

刘逸飞这边一开打,此地剩余的玩家小队便以“烽火”为号将信号传出,当然了,也不需要那种能够传递十几里的大烽火台的力度,只需要能够让几百上千米外的友军看到就行了。

左近捡点木柴、干草生火,然后再加入潮湿燃料引出烟气,一个传一个,不多时便能将“动手”的意思传递到几十里开外——没有足够的基层施法者充入军队,战阵信息的传递便只能用类似的土办法了,甚至若不是因为地势所限,刘逸飞还想着能用镜面反光等更简单的办法。

这边两千多号人早已枕戈待旦,一接到信号后便是即刻从藏身之地杀出,结成几个阵势遥遥向着远方的亡灵据点杀去!

此行便是为了“打草惊蛇”,大面积的清扫敌人外围炮灰,并没有使用亡灵骨粉遮蔽行藏之类的手段便是必然。

同时,这一次的“乡勇”集团相比上次刘逸飞他们和斯强克遭遇战的时候,情形已经又变化了不少——

因为“外援”的特殊之处,人是可以反反复复的死,然而那些“武备”却不是当下的刘逸飞能够无穷无尽一直提供的。

所以从最早大家来参加刘逸飞的日常剧情的时候,刘逸飞便将规矩说了个明白:集团行动时,或以军、或以队为单位,彼此尽量是要将战友的武备寻回,一来防止资敌,二来也能留之后用。不仅如此,刘逸飞“削木成盾”之类的土法也被发扬光大,玩家们已经习惯了平日里就自己动手diy一些实用的小东西,每日更会将这些自制的东西带回上交,免得自己离开剧情后这些东西直接“遗失”,反而是让卡拉瓦城中渐渐多了些“破烂”……

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