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“对于一般的阵容来说是的,但炼金是个例外,这也就是我所说的,不要给自己圈定‘限制’——也不要想当然的以为,每一局,都应该由中路来带领全队的gank节奏。另外,打dota要有目的性,不要为了带节奏而带节奏,带节奏的最终目的是什么?还不是拉开双方的经济差,但如果炼金仅靠刷钱就可以拉大双方经济差,还何必主动放弃刷钱,去找对面打?”
“有道理啊~但师傅,那样队友喷我不带节奏怎么办?或者会不会让队友难受啊?”
“哈,打dota要有自己的想法和节奏,不要理这帮菜鸡,毕竟——装备,才是最可靠的队友(?w?)”
“666666”
“再看阵容,其实我本来以为,对面会选路霸毒龙来克制我的炼金,那样的话你记住,打不过就猥琐。
而且别看毒龙线上凶,但仔细想想就知道,他没清兵能力,所以你只要不停的用酸雾推线,就可以把它死死拴在中路。而咱们则可以线野双收。
但对面居然选了影魔,这可以说是最克制炼金的中路英雄了。因为影压的存在,影魔是不怕对推线的,而且酸雾推线,只能会养出一个无解肥怪物影魔,到时咱们上去就会吃炮,血量不满就会被二连压、三连压带走,那样的话,咱们连线都上不了,直接裂开。
看来,对面中单,还是很懂的。”
“啊?师傅,那怎么办?和队友换路?”
“这种时候,换路不失为一种好办法,不过这把,其他队友也不好打影魔,而且既然教学,就是要顶着天敌赢才最有意义。”其实我有一句话没说,按我之前打过两把cdec海选赛的经验,这里面大部分选手也就那么回事,还没资格让我换路躲。
“打影魔,一定记得出门留点,不同的情况,不同的对手,无论是打法还是加点,都是不同的。
比如开局完美卡兵,压力不大,那我就会选择直接学贪婪,这样最大化发育能力,尽早出瓶。
如果卡兵旗鼓相当,那么自信一点,贪一点就还是学贪婪,但容易让影魔把魂养起来——更凶的打法就是一级学摇摇乐,这玩意摇满之后,一级就有150伤害和2.5s眩晕,而且魔耗仅仅95,用得好,能把影魔头锤爆——虽然看起来没学贪婪有点亏,但你要明白,舍得小钱,才能挣到大钱。
而如果第一波兵线直接在对方高坡上交汇,再学摇摇乐追击就该进塔了,所以这时就要学酸雾推线,这样下拨兵线就会反推回来了……”
正说着,兵线交汇,而交汇地点是河道偏对方一点的位置——咱卡兵还是差点意思啊,毕竟不是专业solo。
这我就有点纠结了,干脆留点,准备根据前几刀的情况以及兵线走势来决定。
第一波兵补完,我3正1反,对面2正1反——压力不大,看来对面虽然有点实力,但还不是430、cty那样的补刀机器。
于是贪婪点起。
很快升二,对面有了影压,我再想纯凭补刀压制就难了,不过咱可是专门看过酒神的炼金solo影魔教学的——于是直接让食人魔肩上的“老大”,开始摇制“不稳定化合物”。
顺便和li讲解“像这种兵线不错的时候,就用摇摇乐逼对面走位,对面头铁不退,咱们就炸他丫的,2.5s够咱们再砍两三刀了,一轮半血,看对面遭不遭得住。
所以如果对面聪明的话,只能回撤,但这样就会漏刀,甚至跑出经验区——这就是我们的目的,哪怕自己也漏一些刀也是赚的。
就是注意别自爆,所以开局让辅助插的这个中路眼就很关键。另外别进塔,对面太远就提前扔。
对了,(这个版本的)摇摇乐,在空中也会算摇制时间,所以如果离得远,摇4s左右就够了……”
我一边和li讲解对线的心得细节,一边也这么做着,但本以为可以很快打垮的对手,应对起我的压迫居然也是颇有经验。
这影魔的操作,虽然说不上多华丽,但处处透露出一种从容和恰到好处,而且随着影压等级提升,他的耗血也越来越狠,压迫越来越凶,控线越来越主动——
嘶,这影魔好像,有丶东西啊?
再这么打下去,感觉就该轮到我被反压了。
看来,只能使出那一招了,是你逼我的。
【盟友】xg(炼金术士):2分钟的符好像还没人控,牛少可以来控一下。
上路的牛少,本来在线上也没啥事,听我这么一说,就从善如流的去河道控符了。
【盟友】xg(炼金术士):兵线不错,牛哥控完符可以来游一波这个影魔。
刚控完符的牛少,一想也是,走都走过来了,也不差再多走两步,一记精准沟壑,封死影魔退路。
而我的炼金,反身而上,左手摇摇乐,右手酸雾瓶,胯下食人魔,把影魔按死在河道,
虚浮~( ̄▽ ̄~)~
∑( ̄□ ̄)而单纯的li,明显没想到还可以这么搞。
“咳咳,我这是给你示范一下,中单的最终奥义——摇人”我赶紧给li正正三观,“要知道,队友,才是最厉害的装备啊~”
“师傅,我怎么觉得,这句话有点耳熟……”
“哎呀,不要在意这些细节,对了,”突然想起来什么的我,赶紧继续打字。
【盟友】xg(炼金术士):牛哥这波给力,先别走,等会可以再蹲影魔一波,他肯定想不到。
敲完这行字,我略一沉吟,又发一段。
【盟友】xg(炼金术士):我是09 </p>
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