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【能力一:探查

指定一名目标,探询对方身份,成功则淘汰对方。

失败则自己淘汰!

可用次数:5/5】

【能力二:伪装

将自己伪装成其他身份,可抵挡一次探查技能。

可用次数:5/5】

【能力三:欺诈

当自己被探查时,可以让对方看到自己指定的身份。

可用次数2/2】

依然是三个通用能力,从描述看,第二个挑战任务应该是几个玩家队伍之间的较量。

而作为外城派出的执行者,李正跟上一轮挑战任务一样,拥有第四个能力。

【特殊能力:反制(执行者特有)

当自身称为其他人的探查目标并被识破真实身份时,直接反制对方,将对方淘汰。

可用次数:3/3】

“终端给我的身份是‘相’?”柴可夫看完新能力,发出疑惑。

王小山也报出自己的身份:“我的是‘侯’。”

李敏顺:“我跟柴可夫一样,是‘相’。”

丰布决:“我跟你们不一样,我的是‘将’。”

额尔巴图:“将。”

卡罗尔稍显兴奋:“我的身份是王!”

不管怎么看,‘王’放在什么背景下,都是地位最高的存在,说明自己的身份比所有人都高!

“瑞舟老大呢?”王小山看向没出声的李正:“你的身份是什么?”

“我?”

李正看着自己眼前闪烁的“贼”字,面容古怪道:“我跟你一样,是侯。”

从其他人曝光的各自身份,这一次挑战是按照“王→侯→将→相”的排位顺序来进行的。

王克侯,侯克将,将克相,相克王。

每个身份的参与者只能探查其他队伍中往下顺位身份的玩家,探查并提交身份给终端进行判定,之后按照结果施行淘汰判定。

当然,其中变数肯定是有的。

那就是李正所扮演的贼。

如果说相能克王,是因为相的身份可以理解为奸相的话,那么“贼”的身份就是单纯的“反贼”。

在反贼眼里,管你王侯将相什么地位,全部一视同仁,个个都能杀。

所以“贼”能探查任何人,并且无条件淘汰任何人。

有意思的是,“贼”还能暗地里淘汰自己队伍中的人。

毕竟是反贼嘛,要是不能反自己人,那还叫反贼么?

而克制‘贼’的,当然也只有‘贼’。

李正觉得这个设定相当于是终端提供了一条让执行者们完成【任务三:至少淘汰一名同行。】的契机。

他现在感觉压力山大,因为终端给他的强制任务是第四条,第三轮挑战开始前确保自己所在的队伍减员不能超过两人。

也就是说……

这次挑战他只有一个选择,就是主导整个队伍的探查以及投票权,在游戏开始的第一时间把所有对手都给淘汰出局!

不过目前终端只是给出了各自的身份以及互相克制的顺序,具体规则如何尚未公布,或许获胜条件没有自己想的那么苛刻。

毕竟下面还有一轮挑战,总不可能最后一个队伍进去内战……吧?

“走吧。”

李正看到距离他们不远处的通道尽头出现一扇传送门,开口提醒众人:“到了那边一切听我指挥,不要胡来。”

听到他这句话,王小山神情激奋:“听你的,瑞舟老大让我干啥都行!”

柴可夫则是眼神微微动了动,前一轮挑战机械体之前猜到通关方式可以理解为运气好,为什么这次李瑞舟依然信心十足的样子?

难不成……

他有内幕消息?

早在副本开始之前就知道所有挑战任务内容了?

跟他有相同想法的还有额尔巴图,从始至终这位手染一十七条人命的玩家都在观察队伍中其他人,沉默寡言的表象只是伪装。

事实如他所想的一样,他的存在感在整个队伍里几乎降到了零点,全程没有成为其他人的焦点,别人也没有跟他交流的欲望。

这样一来,更加方便他潜伏在队伍里,跟着队伍通关副本。

只是不知为什么,明明观察过程中没有发现什么疑点,可心里总是不太踏实。

总觉得有人时不时注意着自己。

然而每当他想寻找视线来源的时候,那种注视感就会瞬间消失,好像一切都是自己心虚产生的幻觉似的。

一行人很快通过传送门,进入陌生的大厅,来到一片不大的平台上。

平台的面积只够整队人员站立,除了半人高的金属栏杆外,平台外面是一眼望不到地的幽幽深渊。

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