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后果嘛不用想,作为进攻方没有碾压性的实力,是很难进攻防御系统完善的我方。在我方付出一些代价之后,成功将敌人击溃。
这次星际战争,论规模而言我方死伤并不算多,然而有损失也是不争的事实。好在也缴获了敌人不少物资,等于用了人力换回了一些物力以及科技成果。
以同样是人类,人道主义而言,这次战斗很悲痛。不过从目前严峻的现实来看,这次战斗并不一定是坏事。
世间的事情很多都是充满了遗憾,总会是有利有弊没有十全十美,李枫也回想起前不久雷成毅说过的话。因此李枫对此并不想发表自己的意见,只是安静听完这些人关于这次战争的讲述。
就算想发表也没有什么意义,毕竟我方是被动被进攻的,并不可以靠着意志而避免这场战争。
这次战争过去之后没多久,就再一周之前,发生了更加严重的灾难。
就李枫推断是从地底出现的那些怪物,原本出现的频率c周期,都是保持在一个比较稳定的趋势。随着我方战斗人员越来越强的情况下,可以起到一种很好的压制。
官方的多个能力者部队结合大量民间的组织,在相互友好的配合之下,给所有人打造出一个尽可能安全的生存世界。
每次出现怪物,都会有人将怪物的大致情报进行上报。接着某个智能的系统,根据怪物的强度,给周围所在各组织的能力者分配
任务。如果该能力者有事无法走开,其系统还会智能的继续分配。
这个系统李枫在上个月也是体验过,总体来说是一个相当不错的智能分配系统,对于调度方面有着很大的作用。
就这样,每当怪物出现,不说完全无损失,至少可以尽快的解决来减少损失。在所有人的共同努力下,整个人类的生活节奏逐步趋向于稳定。
然而一周之前,这些怪物出现的数量突然开始激增数倍,而且平均实力是越来越高。
这些怪物突然地增加,将我方地面的防卫能力者们给打了一个措手不及。大量强大的怪物根本无法应对,无法阻止其对周遭的破坏不说,我方战斗人员还死伤惨重。
各种部门立刻展开紧急行动,首先是对普通居民的疏散。人类是群居生物,一个文明的持续必须保证数量的稳健,这样各行各业不至于连环崩塌。
之前各个大型企业在官方的号召下,修缮了很多坚固的避难所一样的地方。这些避难所有高楼c有地下c甚至还有修建在水中的。这次就派上了用处,将居民们根据区域分配在这些避难所中。
这期间全球各种行业的运作停滞一大半,幸好之前屯的物资非常多,才能够让所有人生活很久。
发电厂留下一些关键员工,配合自动运转的机器来维持,多处无人地区进行断电的节约处理。农场庄家能采用自动灌溉的就采用自动灌溉,不能采用的只能暂时舍弃。牲畜则是登记过后杀掉一部分,剩下一部分集中养殖在某些安全区域
等等一系列的措施,让当前的生存危机有暂时性的渡过方案。
目前各个避难所都会给人发少量的生活必需品,根据当前物资的预计,这种避难最多可以坚持十个月。如果十个月还没有解决,那么各种物资将会彻底无法得到供应满足,人口怕是会锐减。
再考虑到灾后的恢复期也会有很长的物资短缺,算上这部分,计算方面的人员得出一个最终的结论。六个月,必须在六个月内解决当前的严峻情况。如果六个月内无法解决,恐怕饿死将会成为常见现象。
情况,已经非常危险。
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