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就比如在炼器方面遇上的一些问题,总而言之,炼制攻击型法器,比炼制防御型法器容易很多。
去掉很多繁琐的步骤,攻击型法器只要制作出法器的模型刻印阵法然后炼制成已经想好的样子就行,刻印上变化阵法之后灌输真气就可以直接幻化大小。
当然本命法器有没有变化阵法也一样,成为了本命的法器可以自然而然的有了幻化的效果。
可以自由的进入使用者的体内温养淬炼,而且还可以随着主人的心念化成各种形态,当然这需要一定的精神力。
而炼制防御法器就繁琐了很多,特别是像铠甲这种法器,需要解决的问题太多了,柔韧度、灵活性、重量、最难解决的是,激动之后自动套在使用者身上,这目前估计只有本命法器才能做到。
然而由于境界的问题,暗劲修为到先天的强者只能炼化一件本命法器,真气浑厚的先天境界强者最多能炼化两件本命法器。
试问,在这种情况下,谁会选择炼化一套铠甲为自己的本命法器呢!第一选择自然是炼化攻击型的法器为自身的本命法器。
要是不像铠甲这种繁琐的防御法器还好,像是盾牌之类的炼器起来也不怎么麻烦,和炼制攻击型法器差不多。
但是叶云却是对铠甲情有独情,或许是因为神话游戏的缘故把!进入游戏之后,叶云一直就穿着一套寒冰铠甲,看上去就像一个霸气的将军,不知不觉中叶云已经喜欢上了铠甲。
如果能像游戏中那般意念一动就将铠甲穿戴在身上,而且还是轻如无物,丝毫不影响灵活性,而且防御力也是很高。
但是想在现实中炼制出这样的铠甲,难度真的很大,不是不行,只是资源有限啊。
就比如叶云脑海中已经浮现了很多解决的办法,重量的问题可以参入悬空石,可以减轻重量,甚至可以做到轻如无物,而灵活性的问题触及韧度,只要参入一些增加柔软度的材料,就可以使铠甲如同衣服一般不仅不失防御力柔软度也是很好,而且还没有在铠甲之内设计风系的轻灵阵法,穿戴起来感觉身上像是笼罩一层空气一般。
而且还没有在战靴中设计增速的阵法,那么行动起来速度就快了很多倍,甚至还可以有短暂御空飞行的效果。
阵法玄冰上人的传承中有,将众多的阵法融合难度虽然很大,但总能解决的,最重要的是没有材料,所有的想法丝毫没有作用。
经过这一番炼制,叶云对炼器有了更深的了解,因为条件有限目前也只有这样了。
这次叶云给每个人都量身炼制了一套铠甲,前前后后一共用了两天多的时间,距离从神秘寒潭回来到现在已经过去了一个星期,叶云心中可一直惦记着那神秘寒潭。
又是新的一天,东边的太阳升起,但太阳只照了这里的半边天,看上去空中显得阴沉沉的。
清晨山谷外白雾随着山风四处飘荡,但到了山谷的范围似乎遇到了一层无形的障碍丝毫都进不来,与外面相比,山谷之内就如同春天一般极为的温暖。
“啾...”
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