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希望别那么倒霉吧.......

“我选择——将【千年盾】符文和【算力】符文进行【符文熔炼】!”

“叮!【符文熔炼】进行中!”

“叮!符文——【千年盾】已消失!”

“叮!符文——【算力】已消失!”

“叮!【符文熔炼】已完成!获得符文——【万年盾】!”

周幼平听到系统说出性符文的名字后,他下意识一惊。

万年.....盾?

这名字?

新符文的名字有个“盾”字,这说明【神盾】的基因大概率还在!

为什么说是“大概率”?

毕竟也不能排除“标题党”的可能。

随后,周幼平打开技能栏,找到【万年盾】符文的说明:

....................

【万年盾】:

1、每次使用【开道战斧】命中一个拥有自我意识的目标后会汲取其0.01%最大寿命。

2、当汲取到的寿命等同于使用者剩余寿命时,使用者会获得一个可以豁免20%伤害的护盾。

3、在遭遇致死性攻击时去除一层护盾,以抵消掉那次致死性攻击。

4、护盾最多可积累3层(0/3),积累有多个护盾时,新的护盾可以在前一个护盾豁免伤害后的数字上再次进行再次豁免(举例:伤害通过第一层护盾削减后剩余80%,经过第二层护盾后变为原伤害80%的80%,即64%,通过第三层护盾后仅剩51.2%)。

...................

看完说明后,周幼平发现,【万年盾】中来自于【折寿】的效果没有任何变化,而来自于【神盾】的效果却得到的空前的强化!

来自【神盾】部分不仅仅是强化了这么简单!其甚至超越了原版的神盾!

原版神盾只有同时存在一层“充能”,而现如今【万年盾】不仅拥有【神盾】的伤害豁免效果,而且充能的层数越多,豁免效果还越好!

只不过,周幼平不太清楚【万年盾】叠一层盾的20%伤害豁免与叠满三层后的48.8%伤害豁免跟【神盾】原版的伤害豁免效果比起来是怎么样,毕竟原版【神盾】符文的效果说明,周幼平早就不记得了.......

不过,周幼平能凭感觉他当初【神盾】在手时受到攻击后的受伤情况来看,【神盾】符文的伤害豁免效果应该没有【万年盾】集满三层时豁免近一半伤害能力夸张。

总之,【万年盾】在来源于【神盾】符文的效果获得了巨大的强化!

而这一切也是有代价的,代价就是——

【算力】符文被“吃”掉了,完全化作了养分!

【万年盾】的效果里根本看不到属于【算力】符文的成分。

呃.......如果非要硬扯关系的话,那么,【万年盾】里唯一跟【算力】有点关系的可能也就是符文说明中“举例”部分里的数据计算过程吧........

好歹也是“算”啊!

这勉强也能算是【算力】曾经存在过的痕迹.......吧?

周幼平对这次的结果十分满意。

随后,周幼平看了一下“特殊能量槽”,在杀死金并后,这个能量槽也满了。

嗯,事情结束了,是时候离开了......

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