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在阶段性的工作安排确定下来之后,高木诚的主要心思还是放在《叛逆的物语》的制作上面。跟TV动画的制作比起来,剧场版动画的制作相对还是会轻松一些的。

当然,只是相对而言。

压力同样不小,只不过,剧场版动画属于一次性做完,直接上映,然后就是考虑上映后的宣传的事情,甚至宣传那边主要是由白鸽负责的,他这边虽然不能说什么都不用管,但到那个时候就不忙了。

TV动画,就算开播了还是要忙,甚至更忙,得等到动画完结,新的企划确定下来之前的这个阶段,才能相对清闲一些。

总之,情况是完全不一样的。

白天该忙还是要忙,但到了晚上,高木诚基本上都是八九点就叫上江坂乃绘,下班回家。

回到家里面之后,扣除掉各种日常琐事所需的时间,还有时间追番。

DOS自家的《夏目友人帐》第三季当然是要看的,虽然高木诚作为制作人,在成片制作完成,提交给电视台之前,肯定会先审核一遍,但那是工作,回到家里面看的才叫追番,性质不一样。

除了《夏目友人帐》的第三季,DOS也好,H.A.那边也罢,都没有新的TV动画,至于W.A.,虽然一口气做了五个企划,但都不是那么快就能开播的,最早都得到十月份。

别的公司的动画,高木诚当然也追了几部,其中最让高木诚关注的是一部名叫《刀物语》的动画。

这当然不是《物语》系列中的某一部,也不是《刀语》或者《刀剑神域》,而是一部轻改异世界题材的动画。

当然,这个时候的轻改异世界动画还不像后世那样,主角直接就知道自己穿越到了异世界,也不像大多数的垃圾异世界轻改,穿越之前还要碰到一个神或者老爷爷,先给开个外挂再穿越。

这个《刀物语》的设定是,所有的玩家穿越到了自己玩的游戏里面,给人的感觉只是穿越到游戏的世界,但这个游戏其实就是异世界游戏,所以本质上这就是异世界题材的动画。

主角的武器是刀,设定上是游戏里面的顶尖玩家,但不是无脑开挂,而且除了主角以外还有很多非常强的人存在。

算是一部群像类型的爽番。

就所有玩家穿越的设定以及群像的定位来看,有点像《记录的地平线》,不过《记录的地平线》虽然也是群像类型的爽番,但主角的武器不是刀,而且虽然有不少战斗的场面,但更偏向于经营、策略,主角厉害的地方也是掌控力以及头脑方面。

如果不看玩家穿越这个设定以及群像的定位,这个《刀物语》其实更像《刀剑神域》,但偏偏又不像《刀剑神域》那样只给男主开挂,不是所有人都围着男主转。

对于看多了龙傲天爽番的高木诚来说,这部《刀物语》更加符合他的口味。

这部动画的经费也很足,制作公司是实力非常强的公司,作画精良,打斗非常燃,特效方面也做得非常好,作为一部纯粹的异世界爽番,真的让人赞不绝口。

这种情况下,这部动画的人气也是非常高的,一经开播就霸占了四月番人气榜的榜首。

不过,最让高木诚在意的还不是这部动画本身,而是这部动画的背后。

这部动画的成功,很可能要引领一波新的热潮——轻改异世界热潮。

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