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“一个潮汐大你能偷,一个猛犸大你也能偷,那我就双管齐下,靠团控数量取胜,这样就算你偷到关键性技能也不一定找到好释放的时机。”

yao是这么想的。

fy眯眼看着lgd的阵容,若有所思。

23手,sps最后一选先出,目前他们的阵容是赏金、老鹿、先知、拉比克,线上能打、中期有爆发、小节奏能力很强,但团战和lgd比起来就是一坨翔。

“干脆一条路走到底了。”萧瑟在征得队友同意后,禁用宙斯,选择了tk。

【修表匠~】

随着观众的惊呼,sps在最后一手拿出了萧瑟在dac赛场上的成名英雄——修补匠tk。

敢在大赛上拿出tk的,也只此一家了。

“就知道是tk。”yao笑了,sps的阵容明显就是带线避战找小节奏,前三手就很明显了,他早就猜他们会拿tk,果然。

lgd 24手选择了幽鬼。

第一局bp如下:

sps(天辉):老鹿(ame),tk(one),先知(yang),拉比克(fy),赏金(xnova)

lgd(夜魇):幽鬼(agressif),猛犸(maybe),潮汐(old eleven),毒狗(victoria),凤凰(yao)。

sps出人意料地选择了双法核,lgd的风格一如既往,阵容扎实且均衡。

赛前的专业解说纷纷给出了自己的评价。

解说a:“目前阵容来看,我比较看好sps,他们的阵容虽然看起来薄弱,但线上很强,前期起节奏也会很快,如果sps线上取得优势的话,很容易一套组合拳把lgd压制到死。”

解说b:“我同意你的观点,sps的阵容确实不错,但容错率有些低,不管lgd前期处于何种劣势,只要他们找到一次机会团灭sps,就有一锤定音的翻盘能力,幽鬼、潮汐的后期太稳了,越到后面我越看好lgd。”

正如解说所言,双方阵容各有优劣,天辉是极致的带线与拉扯,夜魇是扎实的团战与阵地战。就看具体怎么发挥了。

比赛开始,萧瑟用掉一个暂停进行了键位设置。

tk是个很费手指的英雄? 和米波、卡尔不同,他所需要的是熟悉到极致的肌肉记忆和无限次的手指操作。

有些人说:“不用智能施法的tk绝不是好tk。”

萧瑟对此撇了撇嘴? 他不否认智能施法对于tk这种英雄来说确实会增大巨大的操作空间,

但他玩不惯智能施法,就和很多d1老玩家用不惯“qwer”一样,在他们那个年代里? 没有这种“投机”的操作。

称之为“投机取巧”可能有点过了,毕竟随着系统引擎的进步? dota2在操作难度上已经给了太多的便利? 玩家一打开设置? 就有无数的选项可以选择? 小地图反转、地图头像、自动攻击……等等各种各样的设置选项。

这种东西放在以前哪有啊? 普通玩家就连敌方英雄的颜色都要在赛前记清楚? 以便在小地图上第一时间得到有效信息。

(注:萧瑟前世的时代大约是ti12? 那时候虽然d2已经基本代替d1,但由于家境贫寒导致游戏设备差? 因此他的启蒙还是在d1。)

简而言之,就是新人可以去尝试? 但老玩家习惯改不了,对他们来说? 玩得顺手是最重要的。

调试完毕,比赛继续? 镜头聚焦中路。

手还没完全热起来,萧瑟卡兵有一些小失误,导致兵线稍微靠前了一点。上线之后,他看了看猛犸的状态栏,得出maybe一级没点buff而是学的拱。果不其然,maybe补完第一个兵后直接往前走,萧瑟没法只能往后拉走位,前期被拱进塔太伤,至少一个大药,甚至可能会死。

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