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白骨之牙(等级5)

需要等级:1

需要技能:无

消耗法力值4.5

效果:召唤多支弹头来打击敌人.伤害6—8白骨之牙数量为6支。

尸爆(等级8)

需要等级:6

需要技能:牙(等级1)

消耗法力值17

效果:选定的尸体爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。尸爆可以造成21%物理伤害和21%火焰伤害.如果怪物有火焰抗性那么会降低受到的伤害,伤害范围以尸体为中心,方圆三米。(作者的话,因为游戏中尸体爆炸的伤害是固定的,升级只是提升爆炸范围,这不符合真实世界的情况,故此作出调整,调整成每升一级,加成2.5%的物理伤害和2.5%的火焰伤害。)

削弱(等级5)

需要等级:6

需要技能:伤害加深(等级1)

消耗法力值4

效果:降低目标造成的伤害33%,持续时间23.6秒。

白骨装甲(5)

需要等级:1

需要技能:无

效果:创造一个吸收伤害的护盾,在死灵法师身旁旋转。白骨装甲只能保护死灵法师免受物理伤害.目前可吸收伤害为60点。

骨墙(1级)(不可升级)

需要等级:12

需要技能:(白骨装甲1级)

消耗法力值:17

效果:死灵法师可以找到在当前地区各种生物的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤出一道密集的骨头屏障立在地上.它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场.存在时间10秒,可自主撤销。

复生骷髅法师(5级)

需要等级:12

需要技能:(骷髅复苏1级)

消耗法力值:8

效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战.

在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型.你可以持续召唤出新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型.目前可召唤数量为3。

攻击反噬(5级)

需要等级:12

需要技能:伤害加深[1]

效果:造成的伤害反还给攻击者.

只作用于近战怪物,当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身.怪物在攻击你及你的仆从时会死亡.你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果.当前反弹伤害为300%,持续时间21.6秒。

技能点:0

经验值:2123/2752072

奖励点:24

任务:无

仔细看了半天自己的属性,方逸风觉得自己有必要好好研究一下到底该怎么战斗,这次回到罗格营地后,需要好好研究一下,空有这么强大的属性和这么多的技能,自己竟然总是忘了怎么去合理的运用。

譬如之前几次的战斗,自己连攻击反噬都忘了给怪物施加,又譬如作为一个死灵法师,连进入战斗后开白骨装甲都能遗忘。诸如此类的各种问题,都需要自己好好琢磨。即便是有着守护天使给予的一年一次的复活机会,可若是自身不够强大,多死一次,也就真的死了,到时还不知道有没有机会找阎王爷喊冤呢!

想着这些的时候,方逸风意外发现了一个通道,以前在打游戏时,这个通道下面是有一个暗金小BOSS怪的,不知道这个世界里是不是也有呢?

PS:感谢朋友们的支持,特别是几个一直支持我的怪盗天龙,名侠成都,翼神龙。

特别欢迎大家前来我的QQ群:567678202,大家一起讨论讨论新的装备和剧情!!!

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