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“是的,就是黄巾大本营。”

鱼不智知道小夜还没搞清楚状态,实际上,不只是小夜,现阶段应该还没有别的玩家知道黄巾大本营油水丰厚,遂耐心解释起来。

不管是否有黄巾主力部队存在,每个县都有一个大本营,黄巾巡游队和黄巾征粮队都受大本营节制。各县大本营相当于黄巾县级基地,巡游队围绕大本营巡视,征粮队四处搜刮粮草满足大本营内黄巾及家眷生活所需。

别看黄巾军闹腾得厉害,本质上大多是活不下去的失地农民,黄巾军当然也有家眷,在外面执行任务的是军队,老弱妇孺在大本营内从事生产,生产项目包括粮食和其他物资。只不过大本营始终无法满足自身粮食需求,不得不派出征粮队填补缺口。游戏中这样的设定,显然不只是为了让东汉阵营领主不痛快,而是为了呼应黄巾的背景,如果他们能靠自己双手养活一家老小,何需起兵造反?

由于老弱妇孺都在大本营,大本营往往重兵布防。

以玩家现在的实力,直接进攻黄巾大本营几乎不可能成功,可随着大势变化,东汉朝廷势力会逐渐改变现在一昧固守的态势,开始出城打野战。到那时候,玩家势力配合朝廷部队作战,攻下大本营希望大增。

大本营没有太多油水,却有内涵。

数千甚至上万的人口!

老弱妇孺不是战斗人员,但也是黄巾,俘虏黄巾妇孺同样有功勋可拿!

鱼不智建议小夜攒钱招募佣兵,就是希望傲视将有限资金用在刀刃上。因为抓NPC俘虏这种事,只能假借NPC之手完成,自由玩家人数再多,也不具备抓俘虏的先决条件。

小夜听得大为心动。

如果真象鱼不智说的那样,集中资源用于攻击大本营,功勋回报率无疑会比现在战斗和做任务高许多!

小夜没有问鱼不智怎么知道这个消息,如果方便讲,鱼不智早就讲了,既然鱼不智没主动说消息来源,小夜也不会主动提及。她很清楚这个消息的价值,鱼不智肯与她分享关于黄巾大本营的消息,已非常够意思。

小夜慧质兰心,脑子里开始飞快琢磨如何付诸实施,以及相关细节。

她还有一些不明之处。

“不智兄,抓俘虏对佣兵质量有要求吗?”

“抓俘虏倒是没有,但佣兵还是强一些比较好。因为傲视唯一的机会是和县府部队一起行动,想抱县府大腿的大有人在,这就涉及到分配问题。据我所知,如果多个符合条件的玩家势力和县府军并肩作战,县府军通常根据各玩家势力战斗表现分配战利品,傲视佣兵战斗贡献越大,你们能得到的俘虏越多。那些想战后摘桃子的人,会发现自己什么都得不到呢。”(未完待续。)

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