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“恭喜宿主,达成完美攻略!”

“系统升级条件达成!系统升级中,请稍后……”

“升级完毕!系统重启中……”

“重启完毕!”

一连串的声音响起又消失,童心只觉得眼前一黑,继而一亮,回神后发现,自己已经回到了初始空间。不过与从前不同的是,原本破败不看的茅草屋变成了一栋带着简陋庭院的木屋。

童心连忙打开系统,发现界面比之从前并没有什么变化,只是“无限重生炮灰系统”后面增加了“正式版”三个小字。

感情本大爷以前的系统一直是测试版啊,怪不得这么坑爹!童心满头黑线,然后忍不住对正式版系统产生了美好的憧憬。

然而,理想是美好的,现实是残酷的。

“系统,这个正式版跟以前的那个有什么区别吗?”

“宿主初次使用的系统为针对新人宿主特别定制的新手级系统,所抽取的冒险世界难度一律设定为新手级,并优先选取宿主熟悉的剧情世界进行攻略。系统升级为正式版后,宿主抽取的冒险世界难度将从新手级调整为正常级。”

“所以……我之前攻略的世界之所以会是我熟悉的那个游戏,完全是因为是系统故意安排的?”

“是。”

“除了这个之外,具体有哪些不同?”

“无可奉告。”

“卧槽!”童心无语望天,原本还满心以为系统升级后会迎来世界光明,没想到光明没迎来,反而更黑暗了。

“那我攻略了一个世界,有没有什么奖励呀?”

话音落下,童心发觉眼前再次多了一道光幕,光幕上浮现着一条条滚动的光条。

“宿主完美攻略新手级世界,获得一次抽奖机会,请宿主抽取奖励。”

“怎么抽?”

“光条滚动时,宿主可随机喊停,最终停止在光幕上的为奖励。”

“懂了。”

“是否开始抽取奖励?”

“开始。”

“……”

“停!”

“恭喜宿主获得一张召唤卡!”

光幕消失,童心手上多了一张泛着淡淡光芒的白色卡片,类似于扑克牌。正面是花色,背面则是装饰花纹。

卡片上写着“召唤”两个大字,“召唤”下方,则用小一号的字体解释着该卡片的作用。

召唤卡:可从已完美攻略的世界中召唤任意好感度≥80的角色,协助宿主一起进行世界冒险。宿主同一时间只能召唤一名角色,召唤角色在冒险世界中死亡,会返回所属世界。同一角色重复召唤,将消耗双倍召唤卡。

介绍底下,还有一行小字。

说明:宿主所召唤角色有权拒绝宿主召唤,宿主的召唤被拒绝后,召唤卡消失,重复召唤将消耗双倍召唤卡。

多一个人多一份力量,虽然召唤的要求有点坑,但倒也不坏。

“对了系统,我在青玉山世界里面的修为,到了其他世界还能用吗?”

“宿主完美攻略冒险世界后,该世界中获得的能力将会保留。在接下来的世界中,会受冒险世界的世界设定控制。”

“世界设定?”

“比如青玉山为修真丨世界,而宿主进入魔幻世界后,受到世界设定控制,只能使用魔法,修真丨世界的修为则无法使用。”

“明白了。那我什么时候开始新的冒险?”

“开启新的冒险世界前,宿主有三天时间可以休整。”

“好,我知道了。我该怎么使用召唤卡?”

“宿主只用拿着召唤卡,默念想要召唤的角色名字即可。”

新手级青玉山世界线中,童心除了一直在琼华峰修行外,很少外出,认识的人也少的可怜。那个好感度≥80的角色,似乎除了玄清之外就只有镜回了。

童心想了想,便拿着召唤卡,开始默念玄清的名字。

默念三次之后,召唤卡化作一阵白光,从童心手中飞出。落在地上,逐渐凝聚成了打着哈欠的玄清。

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