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然而此时此刻,感受到高g过载的压迫,正在和长机一道进入螺旋爬、试图积累能量而后一举冲散对手配合的高美羽,当然无暇去反驳这种不值一提的错误理解。
别的暂且不谈,就看刚才对抗双方频繁实施的一场场超视距对抗,彼此都似竭尽全力、却也都留有余地,一枚枚破空而去却只能茫然坠落的超视距导弹,本身就已经证明了一点,那就是“超视距不能解决所有问题”;除非是单方面清扫天空,否则一旦碰到了实力相近的对手,哪怕能在雷达面前隐没身形的“猛禽”、“雪雕”之类战机,也必须时刻做好一举杀入视距内的准备。
一边拉杆爬升,一边用头盔瞄准具尝试捕捉,进入锥子机动后左右分离,雷达短暂脱锁,立即使用eodas继续追踪目标!
紧张操控战机改变航向,略为后拉节流阀、飞控系统使用了垂尾方向舵差动来辅助减速,与长机保持数据链联络的高美羽,眼前绿莹莹的空心十字已经捕捉到了纯黑背景中的一抹尾焰光亮,不过这时候敌我态势尚不理想,他只能先“发射”一枚几乎必然脱靶的r-77m略作威胁。
是啊,用“步枪拼刺”来比喻战斗机的目视格斗,这算是一种什么样的误解呢?
如果说,现在战斗机携带的中距导弹已经可以每发必中、或者说瞄准了就一定能打到敌人,那这种比喻还算靠谱,可问题是,超视距导弹哪能做到这种程度,要说带了超视距导弹的战斗机,是牵了几只猛犬的猎人,这样的比喻还更贴切一点。
电光火石之间,紧张追击的高美羽只能想到这一些,他侧杆蹬舵、利用tvc去和肯定也在矢量机动的“猛禽”比拼瞬盘,两架战机在水平面内翻滚腾挪,一时间却是谁也奈何不了对手,显然身形更大一些的“雪雕”在推重比上还是略逊一筹,不过驾驭座机的年轻人现在却并不担心。
纯粹比拼sep,从来都不是空战的本来面貌,想一想多少年前f-15与su-27的目视对抗,今天这场较量的推重比劣势再大,难道还会像当年一样么。
同为alsa麾下的雇佣飞行员,天空中的机动较量还在继续,此前从f-22转到mig-44上来,高美羽对“雪雕”与“猛禽”两种机型的性能包线都了然于心,他一边配合长机的凶猛扑击、用一枚r-73e打压“猛禽”僚机的包夹企图,一边根据显示屏上的目标参数来考虑应该采取的机动策略。
超视距空战,有如猎人放出猛犬追袭,然而倘若哪个猎人会因为手上的几条恶狗而从此刀枪入库,再也不练习尖刀的用法,那恐怕这个人的狩猎生涯也不会太长。
再厉害的猎犬,总也不能保证一定奏功,倘若释放之后却还是搞不定对手,难道就放弃占位转身逃之夭夭?
激烈的格斗对抗之中,却在脑海里思索这样一个再简单不过的道理,驾机疾飞的高美羽勉强捕捉到一个机会,不过在态势瞬息而变的格斗中,mig-44“雪雕”的衍射平显加头盔瞄准具配置,比起f-22“猛禽”的头盔显示器还是略有不足,他下意识的锁定了对手,却顾虑命中率的低下而没有马上击发。
一名飞行员,哪怕操控电子系统的技术再娴熟,如果只是抱着打电子游戏、或者排队枪毙战的思路来天空中执行任务,那么他早晚会发现,不论雷达制导导弹、还是红外导引导弹都满足不了如此苛刻的命中率要求。
矛与盾的反复较量,不可能让一种武器有超越时代的绝对优势;这种规律,二战的单、双发战斗机是如此,越战的“鬼怪”与mig-21是如此,现在的超视距与目视空战,其实也都是一样的。
驾机与长机在天空中交错而过,凭借瞄准具的光点提示再一次锁住对手,一枚r-73e探出弹舱疾“飞”而去,天空中随即就闪现出一大片炫目的热焰弹。
就在匆忙侧转、一边抛洒干扰弹一边反扣脱离的“猛禽”刚刚进入航迹时,加力大开的“雪雕”已经鬼魅般破近前来,瞄准热线压上了目标的模糊身影,电钮按下,一长串虚拟的三十毫米炮弹扫掠天空,对抗的胜负手,也在这一刹那间就发生了改变。(未完待续。。)
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