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另补充一下关于不少书友提出的问题首先希望详见前言在开始的时候将混沌纪元所设定的背景做了交代。
另答关于游戏时间设定问题倘若看过前言便该明白。
混沌纪元是个虚拟的网络性质更是游戏然而进入的人都已经几乎不存在有现实这是背景高手寂寞当时起这名字时我怎么想不出其它更具代表性的。或许因为我过于想在文中体现最后想要表达的东西事实上也确实如此从一开始的前言中我的想法就是这样。
另外对于小琳的问题回答一:她是玩家而非npc但打电话不可能原因见前言。回答二:她被点了睡穴其次即使她清醒也不可能知道自己的准确位置他被抓无论蓝还是依韵都知道定在联盟总部京城但是具体的位置却不知道。而小琳前面也提过是个完全的技能人而且连大理都没离开过随便丢到一个城市没人告诉她的话她都不知道那是哪里况且是被人看守着的京城某地呢?即使没被点睡穴通过传音入密联系到蓝除了报平安别的什么线索也无法提供。
在我觉得写游戏就写游戏不要扯上现实如果那样我觉得更像是都市小说在记述生活了。因此我特别设定一个在文中牵扯不到现实的背景爱也好恨也好痛也好都在虚拟的空间之内去进行吧。
也有书友在q上跟我提及我这么写会失去很多读者因为很多爱看网游的人极希望看到主角在游戏中拥有的越来越多的同时现实也一样获得同等的完美。其实我是理解书友提建议是为我好的只是或许我太固执吧我希望看我书的人更多喜欢我小说的人更多但是我不希望自己因为这样就失去自己的写作基本态度和原则。我无法一味不顾世界基本规律的去写小说得到的同时一定是有失去的况且游戏就是游戏虚拟就是虚拟去牵扯到现实我真的无法接受让自己这么做。另外一个主要原因是这本小说起笔时便是为自己和身边的朋友对一个极老的游戏的追忆和感怀。在那时候游戏对我们来说就是游戏没有跟现时金钱挂勾。喜欢游戏因为在游戏中可以去追寻现实不存在的梦和美好但在游戏中的体验不会因此让现实变的和游戏一般也因此游戏才一直牵动无数人的心。
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