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我不知道拉普拉尔是不是注意到了这些异常,然而菜升起了这些顾虑,不让我们急着将遗迹一扫而空。
而且也正如拉普拉尔所说的那样,虽然遗迹中的宝物相当昂贵,然而适当的休息依然是必要的。于是我们在附近的城区内找到了一座足够宽敞并且附带厚实围墙的仓库作为临时据点,在那里安营扎寨。
根据我的观察,仓库附近似乎曾经是市场之类的区域,四处都能看见用石头与木板简单搭建起来的小摊——于是在简单的改造之后,它们便成了外围的防御工事。同时,我们还在仓库附近发现了用于关押巨型野兽的钢铁牢笼,虽然里面早就已经空无一物了,但是那些金属依旧足以作为障碍物。
不是我自夸,但以当时我们探险队人手中的力量,也足以利用手边的素材构建出拥有足够防御能力的临时工事。或许它不如法术士特意强化的前线地堡般坚固,但阻碍魔物或是蛮族也绰绰有余。
说起来,当我我们还怀疑有没有必要设置如此坚固的临时据点,因为我们在遗迹之中哪怕一个敌人都没有发现。毫不夸张的说,至少在表面上——帕拉帕斯绝对是我们所能见到的最安全的遗迹。
但拉普拉尔还是主张应该多加小心,于是在他的安排之下,冒险队在遗迹中修建起了一个规模不小的据点。我们将收集到的东西统一放在据点中,而且还设下了许多预警陷阱,甚至还安排了人手在隐蔽处轮班守夜。
当然,从结果上来说这些准备都是徒劳的,我们一味防备着现实中的敌人,却没有考虑更隐秘的东西。蛮族们之所以恐惧这个城市不是......不完全是因为这里沉睡着危险的魔物,还有那难以用语言加以描述的诅咒。
我知道你们还想听我们在那个遗迹中探索的经过,但如果一一告诉你们,那大概说上一个晚上都说不完。而我们冒险的所得其实绝大多数都没有能够带回来......大概除了纠缠在我身体上的后遗症之外。
事实上,在这个晚上之后我们还在帕拉帕斯城内搜索了两天,而却没有选择立刻就进入近在咫尺的大神殿。这当然也是拉普拉尔的决定,因为他认为在开始下一步探索之前应该收集到足够的情报。
但我们的收获其实并不多,因为这个遗迹中虽然到处能看见金银首饰或者宗教纪念物之类的贵重品,却难以置信的没有任何保存了文字的记录。最初我猜想是因为我们看不懂他们的文字,才把那些符号或者纹路看做了装饰品,然而当我们仔细的搜索了遗迹之后,才发觉那些东西很难称之为记录。
啊、我想我明白你的意思,你是说这个文明可能没有创造出文字,所以才采用了其他的办法来进行表达。但我必须告诉你,我们甚至没有找到类似绳结文字之类的东西,唯一能代表他们这方面水平的只有刻在装饰品上的古代文字。
或许作为一个书士,你大概会觉得不可思议吧——这一个文明居然没有对自己的存在留下任何记录。我们根本没有找到任何描绘有类似“文字”的东西......这很不可思议,最大的可能性是它们被人为抹去了。
无论真相是什么,我想冒险队直到最后都没有找到答案,毕竟进入那里的人不是想我这样被恶咒缠身濒临死亡,就是彻头彻尾的成了疯子。衰败之城的消息再一次被隐瞒,和拉普拉尔一起消失。
当然,那时候的我们还不知道自己会面对如此悲惨的结局,还只是日复一日的投身于对未知的探索之中。如果说有什么征兆的话,倒是有几个队员声称自己做了奇怪的梦或是看见了幻觉。
我当时也询问了那些人,他们说梦到自己进入了一个奇怪的、暗无天日的遗迹之中,在那些昏暗的走廊中被各种奇形怪状的生物追杀;也有人说在夜深人静之时,会在废墟的角落里看见奇怪的影子影子一晃而过。
毫无疑问,他们的这些言论很快就成了冒险队中的笑话,当我们聚集在一起谈论今天的收获时成为调侃那些家伙用的段子——毕竟他们自己都感觉一个资深冒险者被噩梦惊醒是个不好意思告诉他人的荒唐事。
而且在我们看来,这如果说是某种本能的预警反应也太过紧张,毕竟他们的不适感仅仅停留在做噩梦或者看见些许幻象的程度。你要知道,我们冒险队中的每一个成员早就面对过潜藏在北地山野中的重重困难,如今却因为不适应这个城市之中稍显诡异的环境而做噩梦也太过羞耻了。
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