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在新创业出版集团大规模的征收金庸同人稿件时,新创业系游戏和影视相关的公司,也是开始出马,展开了《笑傲江湖》影游联动策划。

“金庸14部版权都在我手中,但我肯定不会一口气全部做出来。只做精,一年重点开发1~2部投资。每部IP,都是充分的利用其影响力,游戏、影视一起制作。等到上市,也是可以联动宣发……”林棋笑道,“今年,只制作一部《笑傲江湖》,但投资规模不能低。影视加游戏,总投资预算5个亿以内。游戏占60%预算,影视占40%!今后,每年都是按照这个规模来投,而且,每年金庸版权开发的投资规模,都不低于这个数,持续稳定的上涨!”

“老板,我们幻想世界公司,没有这么多资金。”幻想世界公司的负责人许馨月说道。

“幻想世界公司,现阶段负责收钱就是了。投资金额由新创业系的兄弟单位投,幻想世界公司享有全球5%销售额作为版权分成。比如说,《笑傲江湖》游戏和电影投资总额5个亿,假设全球市场票房和游戏销售总额10亿。无论投资方盈亏,幻想公司都直接拿5000万分成!”林棋笑道,“等到将来,幻想世界公司有点了,旗下的IP,可以自己投资。”

许馨月闻言,不由放心下来。许馨月也算是新创业系的老员工,可惜不是公司一开始加入,拿到的股权并不是很多。也仅是在公司行政部门工作,不能像那些技术大拿那样,扯旗拉团队开发产品,大卖之后,躺着数钱。

因为,集团公司高不成低不就,看到林棋在集团公司发布招人创立新公司的公告之后,咬牙放弃了集团公司四年的稳定工作,到新公司担任负责人。

集团公司虽然保留编制,但仅有两年。两年内,让她做出选择,是留在新公司创业,还是回到新创业电子集团内。如果新公司有前途,她当然愿意当她的霸道总裁,而不是原来的普通白领。

……

《笑傲江湖》的游戏策划,实际上分成两个部分。当然,人设、画风一部分类似,世界观也类似,但游戏的题材和平台不同。

一个游戏是凤凰游戏公司负责投资和研发的街机平台上的格斗游戏(FTG)。遗憾的是,这款游戏当不成格斗游戏的鼻祖了。

因为,最早的格斗游戏是85年KONAMI公司推出的《功夫》,历史上,这款游戏是在红白机上推出,但是,这个平行世界的红白机早就夭折。所以,《功夫》是在盘古平台上发行。当然了,这款格斗游戏的鼻祖,仅销售30万份,在盘古平台上,卖不到百万份以上的游戏,都不好意思说大卖。

《功夫》这款游戏反响一般,并不意味着格斗游戏没前途。而是因为,这个鼻祖游戏,制作的太简陋了,而且,主机平台也不是格斗游戏最佳的平台。

历史上,也是在87年,CAPCOM推出了《街头霸王》系列,就迅速的点燃了游戏玩家对于格斗游戏的激情。90年代,市场又出现了《侍魂》、《拳皇》、《铁拳》等等精品,让格斗游戏迅速成为的游戏厅中最受玩家欢迎的游戏种类。

凤凰游戏负责研发一款以《笑傲江湖》为IP的街机格斗游戏。这款游戏的预算,将不低于3000万美元,绝对堪称是怪兽级的大作。

另外,新创业电子集团内部的游戏开发团队,也会基于《笑傲江湖》的IP,研发一款基于盘古平台的动作角色扮演游戏。动作角色扮演游戏,相对于传统角色扮演游戏而言,技术难度更高一点。

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