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经验值:0/80000
力量:36
敏捷:30
体力:40
精力:40↑[暂时封印中]
作战技能:
重击:利用你的盾牌重击,可以暂时让对手昏眩
目前技能等级:1
伤害:+15%
昏迷时间:0.6秒
法力耗费:2
牺牲:增加准确性和伤害性,但以降低生命为代价,8%本身受损
目前技能等级:3
变动攻击准确率:+34%
伤害:+210%
防御性灵气:
祈祷:当启用时,灵气会慢慢的为你和你的队伍补充生命
目前技能等级:1
半径:10.6码
治疗:+2
法力耗费:1
这个异于常人的技能加点是因为在训练之初,几名老师默契的对他进行了测试,最后得出结论,恐怖的直觉,敏锐的感知,对战局的把握,无一不体现出他相比灵气(也就是光环)类技能,更适合作战技能。
因此在接下来的技能选取中,即使有‘骑士’称号效果②对光环的加成,但他还是更倾向于适合单体作战技能,尤其是增加准确性的牺牲,毕竟在这个坑爹的世界设定中,如果准确性不高,一些怪物会强行miss掉攻击,他可不想望怪生叹,至于祈祷则是他为了安全才学习的,还是那句话,命只有一条,死生之间有大恐怖!
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