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经验值:0/80000

力量:36

敏捷:30

体力:40

精力:40↑[暂时封印中]

作战技能:

重击:利用你的盾牌重击,可以暂时让对手昏眩

目前技能等级:1

伤害:+15%

昏迷时间:0.6秒

法力耗费:2

牺牲:增加准确性和伤害性,但以降低生命为代价,8%本身受损

目前技能等级:3

变动攻击准确率:+34%

伤害:+210%

防御性灵气:

祈祷:当启用时,灵气会慢慢的为你和你的队伍补充生命

目前技能等级:1

半径:10.6码

治疗:+2

法力耗费:1

这个异于常人的技能加点是因为在训练之初,几名老师默契的对他进行了测试,最后得出结论,恐怖的直觉,敏锐的感知,对战局的把握,无一不体现出他相比灵气(也就是光环)类技能,更适合作战技能。

因此在接下来的技能选取中,即使有‘骑士’称号效果②对光环的加成,但他还是更倾向于适合单体作战技能,尤其是增加准确性的牺牲,毕竟在这个坑爹的世界设定中,如果准确性不高,一些怪物会强行miss掉攻击,他可不想望怪生叹,至于祈祷则是他为了安全才学习的,还是那句话,命只有一条,死生之间有大恐怖!

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