第六十四章 吸血鬼一家
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战场上终于只剩下吸血鬼亲王和普通吸血鬼了,吸血鬼由于中级伏魔的压制,每轮只有两千多点伤害,而20亲王也有二千六以上。
吸血亲王防御高,刘仁虽然有装备优势,但所有兵种也都只能对他们造成基础伤害,总计四千多,扣除亲王吸血所得的补充,就只有一千多伤害,而亲王1900血量,一轮还不到一只的损失。这还不算面对高级兵种时,刘仁部队的士气下降,以及出手速度的关系。
所以,刘仁这次转而选择普通吸血鬼,一轮近万伤害,十几轮就全灭吸血鬼。这个时候,除了63名见习法师再次回到避难所,刘仁身边已经没有低级兵了,而作为主力的骑兵也只剩五十一名。
到现在为止,刘仁已经损失了超过两万军力。如果没有hp方面的加成。刘仁甚至可能已经输掉这场战斗。咬牙切齿的刘仁。开始发起最后攻击。
19、18、17、16……吸血鬼亲王的数目艰难下降,战斗比想象的困难,因为当吸血鬼亲王发现从高防御的骑兵身上吸取的血量较少,于是将攻击转向了祭司!
在没有远程部队的时候。电脑优先算法是单位时间解决对方尽可能多的战斗力,刘仁还是第一次遇到电脑转攻辅助兵种。
咬祭司,12亲王每轮可以多吸三百多血量,损失速度减缓,而刘仁的攻击力损失减少,经济损失却没有丝毫降低,因为祭司生命太脆弱了,一次就倒三个,120金币。而骑兵每轮损失一个,是100金币加匹3阶马。
8、7、6……终于要结束了,刘仁一边咒骂一边叹息,这样惨的损失,最终并不会有什么特别奖励。电脑是按军力计算难度,可不会管吸血一族有多变态。
还剩两亲王,就在这时,系统提示响起:“由于吸血鬼亲王吸取到足够的血液,发生晋阶!10秒内不会受到攻击!”
“什么!”刘仁大吼出来:“晋阶!才杀两万多军力就晋阶?这可是七阶兵啊,而且是两个!那需要六十六万经验啊!”
唯一的解释就是两个亲王以前就到了晋阶的边缘,不过,那也应该是战后才能兑现经验吧,作弊!
10秒过去,刘仁的咒骂忽然停止了,因为他看到这两个升为吸血鬼王的家伙,都是有名字的:沙拉和沙加。
有名字就意味着有奖品!现在一个普通的夺宝行动变成了任务,刘仁狂笑着发动攻击。
8阶吸血鬼王无疑是强大的,尤其是带着名字,hp翻倍达到5000并且有更丰富的法术,不过显然他们数量太少了,刘仁现在真希望20个亲王全部升级的,不过那样的话,或许刘仁会死得很惨。
吸血鬼王已经不仅仅是吸血补充自身那么简单了,他们吸取的血液,100%转为自身hp外,被他们杀死的敌人,还有20%的几率变为吸血鬼一族,这就是“初拥”特技了。
“初拥”的对象,会降一阶,比如5阶骑兵会成为4阶的吸血鬼伯爵,而0阶兵不会被转变。不过,战后这些新的吸血鬼族不会保留。
技能虽然可怕,但毕竟只有两个鬼王,在总共打死两名祭司后,他们终于消失了,给刘仁留下两件宝物:“吸血鬼披风,2品宝物,提升招魂术效果10%。”虽然品级不高,但升招魂术的宝物非常稀少而且昂贵,这次让梅静赚到了。
“古藉,2品通用宝物,经验获得提升6%。”了不得的东西,通用就是指战斗、战略、任务、佣兵经验全加,虽然只是6%,已经很逆天了,刘仁在公测都很少见到这种东西。
另一个让刘仁兴奋的是,这次抓到不错的俘虏了,不但以区区2%的几率,就能抓到1个吸血亲王1个吸血公爵和2个侯爵,最重要的是,鬼王沙加也进了监狱,是以英雄的身份入狱的。
“什么?英雄?”刘仁忽然大叫起来,然后,他看到了刚才因为兴奋而被忽略的另一条信息:“你与亡灵阵营的恶感度达到102……星月之国与亡灵阵营的恶感度达到1009……亡灵国度‘幽罗’向星月之国宣战,72小时后,星月之国将受到120万军力级别的攻击!”
杀四万亡灵只加4点恶感度,刘仁事先就没担心过,但杀了两个突然冒出来的亡灵英雄,却加了足足20恶感度,而且还触发了双重条件,因此敌人会多出20万军力!
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