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这天上午的过程和兰斯洛预期的一样,他们明明是走在荒野中,周围却像刚刚被投石车犁过一遍的要塞,到处都是掀开的地面和炸开的岩石。
但到了下午,那些陷阱就像是突然消失了一样,让大军前进的速度快了许多。兰斯洛短暂的脱离了队伍,登上附近的一个制高点向下俯瞰。只见蜿蜒的恶魔大军仿佛一条爬过戈壁滩的毒蛇,长的几乎一眼望不到边,首尾的距离目测已经超过了十里。
换句话说,如果走在最前面的佣兵们遭到了突袭,支援将会来的非常慢,而即使以人类军队的标准,一场伏击也能在一刻钟之内结束。这意味着在局部区域,让索娜姆信心十足的人数优势可能根本就不存在,只要恶魔的进攻足够迅猛,它们就能像削铅笔一样慢慢的消耗对手,战果绝对比一场主力决战要大的多。
兰斯洛自己以前就干过类似的事,所以他才那么清楚。而索娜姆不是不知道其中的厉害,但六臂蛇魔,或者说所有的高阶恶魔却有着完全不同的思考方式。在它们看来,手下的生命根本不是一件值得在意的事,所以索娜姆才会说如果不是兰斯洛捣乱,双桥镇完全可以将那一整支魔鬼军团埋葬,根本没去考虑己方将遭受多大的损失。
具体到眼下的情况,可能遭遇伏击又怎么了?恶魔将领们只担心敌人一直躲着,它们可没耐心玩猫捉老鼠的游戏。至于炮灰的损失?那些家伙本来就是消耗品,就像弓箭手的箭一样。当作战结束后,只有狂战魔、布雷祖魔这样的精锐步兵会随着恶魔将军们返回,还活着的炮灰会被就地解散(或者说释放),在这种心态下,也难怪恶魔将军们表现的如此‘不上心’了。
尽管内心中完全不认同这种观点,但那并不妨碍兰斯洛理解恶魔们的思维方式。只有知道对方是怎么想的,他才能试着去说服六臂蛇魔,并潜移默化的影响对方的价值判断。
不过眼下,他能做的非常有限。
随着太阳开始朝着地平线接近,兰斯洛的不安也变的越来越强,倒不是他的灵觉感应到了什么,而是周围地形的变化触动了他作为一名老兵的神经。前方道路的右边是宽阔的冥河,左边目前还是开阔地,但远方有着一大片獠牙杉的森林。兰斯洛还记得第一次前往大深渊时的情景,如果继续前进,那片獠牙杉会离道路越来越近,对一小群冒险者来说或许没什么,但对一支军队来说,没有比那种地形下更合适的伏击点了。
大军扎营后,他再次去找了索娜姆,可六臂蛇魔非但没有担心,反而还表现得颇为兴奋。在她看来,敌人竟然自己要跳出来,还有比这个更棒的事么?至于兰斯洛关于改变行军线路、绕过那片森林的建议,则被她直截了当的拒绝了。
“动动你的脑子吧,就算我同意,后面那三位炎魔将军会同意么?搞清楚你的位置,人类,别再拿那些不切实际的想法来烦我了!”
兰斯洛也不着恼,因为他自己也知道绕行的可能性不大。紧接着他就提出了第二个建议:提醒全军做好战斗的准备,并将可能遭遇伏击的情报告知后方的主力部队。稍微考虑了一会儿后,索娜姆同意了兰斯洛的新提议,毕竟这么做没什么坏处,而且离下一个发薪日还有好几天,她并不急着让‘不合格’的佣兵从工资表上消失。
当兰斯洛回到自己的小队成员身边时,索娜姆已经派人通知了整个佣兵军团,所有人都知道前方可能会有敌人埋伏的消息。每个佣兵都在讨论这件事,反应各不一致,有的看起来无所畏惧,有的看起来则忧心忡忡,还有的看起来都要被恐惧压垮了,或许今晚就要开溜。
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