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叶绪设想了一下自己拿法杖敲人脑阔的画面,顿时伸手去捂眼睛。然后发现手太短够不着,想捂眼睛还得先低头。
算了。
他觉得吧,这个近战还是要从长计议的。不知道龙族召唤师能不能用剑,到时候他可以近战的时候换把剑。
说起来龙战士这个职业平时就是用剑的,但他们同时可以学习龙语魔法。而且施展魔法的时候并不需要法杖作为媒介,可以直接从掌心施展魔法,按理说他这个龙族的召唤师应该也行。
叶绪便问道:“我可以不借助法杖直接使用技能吗?”
“当然可以。”白龙妈妈说道,“但是法杖可以给攻击提供一定的伤害增幅,最好还是不要舍弃它。”
那就很爽了,以后要是不小心被缴械了,依然可以随手丢魔法球。想必那些把缴械当必杀技的玩家,碰到他之后会怀疑人生。
换武器是可以的,只是剑只增幅物理伤害,所以即便他的所有技能都因为携带物理属性而可以用剑施展,但也会导致攻击伤害里物理伤害数值偏高。要是遇到物理防御高法防低的敌人,打起来就不能占太多便宜了。
叶绪琢磨了一会儿,觉得这个很好解决啊!
遇到物防高的怪物,就用法杖。遇到法防高的怪物,就用刀剑。如果不想玩近战,还能用长弓。
反正武器无非就是物理和法系两种属性,物理职业可以用所有物理武器,法系职业可以用所有法系武器。之所以玩家都根据职业而只选择其中一个武器,不过是因为其他武器用起来不如它合适罢了。
比如战士,他们用匕首不是不行,可匕首的特点是攻速高攻击低,和盗贼的敏捷加成相得益彰。如果战士用了匕首,那就是用自己的高攻低敏和它中和,最后两项都很平庸,其实反而不如一项出彩更好。
只有生存能力差的职业才需要分一点精力在第二属性上,好帮助自己保命。这也是为什么叶绪之前体力加点的原因,如果不是因为他是个血牛,像召唤师这样脆皮职业早死了不知道多少次了。
叶绪决定了,以后背包里就常备两个武器,一个法杖一个长剑,视情况更换。左右这俩都是《灵渊》里需求量最大的武器,而他又走在高玩最前线,等他有了更好的武器淘汰掉这两个的时候,也不愁它们砸在手里卖不出去。
不过这都是以后的事情了,现在叶绪还要继续转换技能。
除了光刃之外,叶绪还有三个主动攻击类的技能,其中一个群攻的雷暴,剩下两个都是火系魔法。可一只属性为冰的霜龙,自然是用不了火系法术的,因此它们也直接被删除出了技能栏。
作为补偿,白龙妈妈和银龙爸爸一龙教了他一个新技能。
「圣洁之雪」白雪飘落之处,所有生物收到100%龙灵伤害,对黑暗邪恶生物伤害翻倍,附加5秒冻伤效果,附加初级净化效果。雪落范围与读条时长相关,最高10秒,冷却时间20秒。
(初级净化:初级诅咒与低等邪恶生物尸体将得到净化,回归纯净。)
「寒风刺」携带着冰属性的风化作尖锐长刺在场内穿梭,随机对20x20码范围内某个目标造成一次200%的龙灵穿刺伤害,附加10秒冰针效果。穿刺结束后风将继续穿梭,重复上述攻击,最多对5个目标造成伤害。瞬间施展,冷却时间30秒,可被特殊技能驱散。
(穿刺伤害:无视护盾类技能效果,穿透盾甲进行攻击。)
(冰针debuff:目标将受到每秒一次的dot伤害,伤害为施展者普通攻击的10%。)
又是两个群攻技能,不过后者有点不好控制,毕竟是随机攻击的。
叶绪算是发现了,不管他学什么技能,都会天然带上冰属性元素。原本学习之前这两个只是单纯的光系和风系技能,进入他的技能栏之后就自动变成这样了。而且不仅带上了冰属性,甚至还都携带冰系debuff。
从目前的几个技能来看,穿刺类技能会携带冰针buff,正常的攻击技能则是冻伤。他都怀疑自己是不是就算随便给谁一爪子,对方都要附带上冻伤?
“那是自然。”没想到白龙妈妈还赞同了这个说法,“你的爪尖上附带着很厚的冰元素,如果抓破了对方的皮肤,这些冰元素自然会进入他体内,造成冻伤效果。”
叶绪:“……”
那金龙挠人岂不是要有金元素入体了?话说金元素入体会发生什么?变成一堆细如毫毛的小针在血管里穿梭吗?
叶绪扭头看了一眼旁边玩耍的甜甜,下意识打了个哆嗦。
最后攻击系的技能还剩下一个雷暴,这个就不用遗忘了,直接转换一下就好了。所以从雷暴还是雷暴,伤害也没有提升,只是原本被击中后的麻痹效果变成了冻僵效果。
(冻僵debuff:浑身冰冷僵硬,前3秒无法行动,后5秒移动速度与攻击速度降低50%。)总之就是个冻伤的进阶版,多了前面的3秒无法行动。
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