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而接下来的战况正如劳伦斯所预料的那样,当天晚上,沙华鱼人集结了在白天人类的追杀中仅剩下来的一支精锐部队尝试着进行夜袭。

不过因为劳伦斯他们之前的提醒,所以这些夜战能力同样优秀的鼠人们提前发出了警告,接着同做好准备的整支舰队特底的消灭了这一批沙华鱼人的有生力量。

接着在一个白天的追杀之后,这支舰队顺利的来到了那名沙华鱼人王子的老窝中。轻松的击溃了仅有的守备队之后通过超凡力量拷问了俘虏,接着将巢穴中所有的财富全都带走之后胜利返航。

这次的远征中,整支舰队伤亡人数加起来只有七十多个人。但他们可以说是基本上彻底的消灭了一个沙华鱼人王国1/5的实力,这可以说近是星辰海近十年内对于那些水生的荒野种族们最大的一次胜利。

除此之外,这场战斗中那几位随船的博福斯工厂工程师们也那个机会测试了一批新的引信。比如说在离开了近海海域之后除了攻击那些巨型海兽以外刺猬弹的碰炸引信就显得有些不合时宜,所以工程师们就换上了定深引信和定时引信。

结果在追击中的一系列战斗过后,工程师们发现这两种引信都有一定的问题。其中定时引信问题最大。

因为水流的缘故这些深水炸弹下水之后就会发生碰撞结果导致出现各种各样的问题。因此爆炸的时间完全不一致,更因为有些炸弹早爆的缘故让同一批次剩下的炸弹漂的到处都是,根本就形不成足够的杀伤力。

而定深引信明显能好一些,但是那些引信由于需要的精加工导致成本是碰炸引信的五六倍。同时使用的时候需要超凡者比较精确的指出敌人聚集的具体位置。

所以并不如之前那种碰炸引信经济实惠。从经济角度来说除非是遇到大群的沙华鱼人,不然发射一轮刺猬弹可能最后都收不回成本。

好在总结了这次实战的经验并接受了劳伦斯的启发之后,他们打算用廉价的弹簧片取代那些因为需要特殊处理而昂贵的弹簧,同时重新改变设计,降低各个零件对精度的要求。争取把这种定深引信的成本降下来。不过这么一来,新的产品出厂可能就需要几个月的时间。

“实际上这也不算是个坏事。”就在舰队结束了对沙华鱼人最后的清剿开始返航的那天下午晚饭之后,拿到了这份调查报告的娜拉对明显有些苦恼的劳伦斯说到。

“我们现在完全可以先拿出昂贵的那一版和其他人合作,之后研究出更加廉价的品种后再以升级的名第二轮的钱,也就是一个东西能够收两份的钱。”

“听上去的确很不错。”劳伦斯听娜拉说到这里后打了个响指,接着认真的说道。“不过关于锁定对方聚体位置这件事该如何解决?我可不觉得有什么势力能够给每条船上都配置一名拥有水下侦查能力的施法者。”

“这的确是个问题,但并不是无法解决的。”娜拉想了想说到,“我想你应该知道侦察水下目标利用声波效果最好,所以我们可以想办法发明某种有声纳作用的魔法道具装在那些船上,至少和船相比,一些廉价的魔法道具我想他们应该舍得安装。”

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