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但是他没晕,只不过觉得脸上是不太舒服,不过随着气的流转,几秒钟就好了很多了,不过他也发现了,对方的气属性和他差不多,也都是炽热狂暴的,他的偏向火焰,重于燃烧和高温,对方好像只重在爆烈。
这让他多了不少抗性,但也只针对于附带的燃烧,可是每一缕气都在他体内炸开,他受的伤要比表面上严重得多。
而他倒地之后对方没有追击,只不过因为这是比赛,他很清楚的看到对方取消了一个扑击的动作,而且表情遗憾的退后重整旗鼓。
这是打算再来一轮了,说实话,草薙京有点怵,但更多的是兴奋——他从来没有被人压制到还不了手的地步。
其实拉尔夫的战术很简单,一看草薙京那身装扮,他就知道这小伙子没受过什么毒打,所以他打他的,自打自己的,挨上几拳几脚又不是什么大不了的事儿,难道还能有子弹炮弹更疼吗?
草薙京自然不会理解拉尔夫,但是他也明白,对方的肌肉要比自己厚实得多,又是受过严苛训练的军人,比抗揍自己肯定不行,所以就要用聪明一点的打法:拉开距离,不断地投射能量波,学习二阶堂红丸,尽量把人防御在外圈。
但是不行,拉尔夫才不管你防不防御,只要起手,必然是拳肘膝踢打上七八下,他的力量比草薙京大太多,几下就能让草薙京要么离开攻击圈,要么就是防御架势被打散,没过几次,草薙京就只有离开攻击圈一个选择了。
因为防御架势一旦被打变形——都不用等到被打散,拉尔夫立刻就会跟上一通机炮拳,根据解说员的推算,机炮拳每秒能出九到十一拳,每次爆发至少五秒,草薙京能跟上头两秒,后面儿擎等着挨打。
一回两回草薙京还能坚持一下,次数多了不说能不能坚持,老挨揍是不是傻?
但他也是没有什么别的好办法,草雉流古武里的能量波,是沿着地走的,射程又不远,速度又不是很快,只是在隐蔽上有点专长,但是对于拉尔夫这种需要在战场上眼观六路耳听八方防止流弹注意诡雷的大兵,一点都不好用。
好在草薙京还有硬接的技巧,通过爆发气挣脱敌人的束缚,随后以类似铁山靠的肩撞,将敌人弹开。
可拉尔夫之中了一次招,之后再用,拉尔夫就会提前退后,草薙京因此也吃了大亏——直接退出了战斗。
拉尔夫贴着那撞过来的肩膀后跳了一小下,等到草薙京收架势的时候,又猛地扑了过来,不但一肘子撞在草薙京的脸上,还顺便将他扑倒在地,然后就是喜闻乐见的机炮拳,对着草薙京尚算英俊的脸猛力输出,一直到他晕过去才算完事儿。
拉尔夫这种打法,其实源于很多官方人员对武道家的认知,军人,武士,包括间谍、特工,只要有一定的实力,卡在人体极限这个位置,多半都会有这样的想法。
武道家在领悟气之前,大部分都是格斗家,他们的对战,通常都是接近公平的一对一挑战赛,生死相搏当然有,但是很少有持续几天的战斗,长时间出生入死徘徊在死亡边缘的机会是很少很少的。当然,这主要原因就是这些人不会主动的将自己至于那种险地。
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