五天五夜提示您:看后求收藏(第六十二章 疯狂,疯狂!,重生游戏大亨,五天五夜,新笔趣阁),接着再看更方便。

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骄阳洒下光辉,映在林奇的身上,让他的身形无限拔高,看起来宛如一个俯视未来的巨人……

……

就在洛城市思考者书城前的贩售会如火如荼地进行时,其余几个城市的发售会也终于按时开始了。

一时间,一股名为超级马里奥的风潮再一次席卷开来。

在不少发售现场都可以看到除了购买玩家之外的众多记者,对着现场的盛况一阵咔嚓咔嚓地猛拍。

当天结束,正光日报率先刊登出这一次超级马里奥和红白机的销售结果——

一个上午的时间,各个城市加起来,一共——十万台!

而且这还是因为最初对于玩家们的热情还是低估了关系,导致各个城市准备的总计十万库存全部售罄,下午的时候都在紧急调货,根本没多少人买到的缘故,不然这个数字很可能再翻上一倍!

十万台!

这个数字将不少人都吓到了,在一个游戏业空前弱小的世界,十万台,不仅仅让人看到了游戏行业崛起的希望,更是率先在游戏行业竖起了一块里程碑!

无论后来者多么惊才绝艳,多么盛况空前,哪怕超越了这个数字无数倍,所有人都依然会铭记着这一天。

——因为这不是后来跟进,而是率先缔造!

各个报社、媒体甚至网络论坛都各自报道或刊载了这一次的盛况,极小部分原本存在的负面声音在空前的盛况下彻底被掩盖,成为了汪洋之中渺小的一滴水珠。

著名的评论家侯伦天撰文《论游戏的魅力》道:

“若是熟悉我的人都可以知道,我对于游戏一向是不太感冒的。因为我始终觉得,游戏浪费生命,将人类原本就有限的时间进一步压缩减少。

如果空闲,为什么不去看看名著,不去听听音乐,不去做一些有意义的事情呢?

玩了游戏,好似赢得了什么,或许是高分,或许是通关,但本就没有获得任何有意义的东西。

玩游戏者既不能从中学到什么知识,也不能从中获得什么感悟。

那样的话,要游戏来有什么用呢?

然而就在今天,我看见了一场空前的盛况。出于好奇,我买下了那名为红白机的家庭游戏机,以及一盘名叫超级马里奥的游戏卡带。

这似乎是最近非常有名的天才少年林奇的作品。

不过我买下它们并非是因为先前的宣传,而是我想起了我的十三岁的儿子,我常年出差,不曾有多少时间陪伴他,故而想买下这游戏机作为礼物送给他。

不想却一发不可收拾。

儿子抱着游戏玩了整整一下午,他稚嫩的脸上的欢快是过去我这个做父亲的回家时从来不曾看到的。

我问儿子——你为什么玩得这么开心,难道你能从中学到什么有用的东西吗?

儿子却是诧异地回答我——当然是因为好玩啊,干嘛非得要学到什么啊?

——因为好玩。

我想也许有些明白了。

……”</dd>

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