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什么?后世手机上面都有的方形锂电池在这个年头居然还没有被发明出来?没错!要知道在7年的时候,诺基亚造的第一个手机,那用的电池根本就不是锂离子电池,而是一个方形的镍镉电池!这个镍镉电池也就是传说中“记忆效应”的来源——一次充电后必须完全将电池耗尽方可再次充电,否则电池就会记住缩短的使用时间,造成充电周期严重缩短,甚至用不到个小时就会没电!
当时诺基亚的这第一款手机,后世的年轻人简直无法想象其电池性能之差——一个只能打电话的手机,居然电池还支撑不到0个小时,而且该死的镍镉电池居然占据了手机一半的空间和重量!这还有王法还有天理么?就是因为这个玩意儿这么操蛋,外加上镉是有毒的,所以很快业界就开始寻找代替方案,于是在90年代之前就有了一个叫做镍氢电池的东西!
镍氢电池比镍镉电池有了很大的进步,更轻、更薄、无毒而且能量密度更大,同时电池的记忆效应大大减小,虽然仍需20次的完全充放电,但和以前相比已经有了非常明显的进步。不过,发热的问题依然存在,仍然会跟镍镉电池一样发热过大后产生变形。
在9年之后,市场上才有了索尼公司提供的锂离子电池。但是这个时候的锂离子电池虽然先进,但是有个很大的问题,那就是内部只能做成圆柱状的类似干电池的东西——实际上这种东西在后世还是存在的,就像是旅行充电宝,那种可以呆在身边的小蓄电池,可以在旅途中给手机充电的玩意儿,这个东西拆开以后内部一般就是三五个像是干电池的圆柱体,外面的方形只是个壳子而已!这里面的干电池状圆柱体那就是锂离子电池!
而这个年代的手机电池那基本上做的就是一个手机后盖的形状!而这样一个电池后盖里面,那其实就是圆柱状的n个锂离子电池!未来那种可以随意拆卸的真正的方形电池在这个年代还没被发明呢!
此时的那横井军平真心是拜服了,他以前在任天堂的时候,那发明的游戏机都要讲究成本低,哪怕市面上就是有锂离子电池,那都不用!就像是之前任天堂内部研究的一个缩小版的,这种跟手机差不多大,可以放在口袋里的手掌机,那采用的模式还是使用干电池!明明市场上有锂离子电池那都不用,也不会专门设置一个电池包用来给机器供电!这就是为了降低成本提高利润!消费者?消费者那就是孙子!爱买买,不买滚!
好吧,这么说其实有点激进,但是作为一个单纯是游戏功能的手掌机,这如果加入了锂电池的话,那价格升高时一定的,而买手机的多为小孩儿和青少年,他们是没有自主经济实力的,所以都要爸妈的脸色。如果用了太新的技术,导致成本过高,外加任天堂一辈子都不会亏本卖机器,就导致了售价肯定更高,而这样一来的话,那家长可能就心疼钱了,毕竟这只是个玩具啊!
而贾鸿渐设计的这个掌上娱乐中心就不一样了,这明显就是针对成年人多一点的,而且多种功能合一之后,再采用了最先进的电池技术,那只会让消费者觉得虽然贵,但是贵的很酷!完全不会觉得这玩意儿不值这个价钱!毕竟是好几种东西合一的啊!那单独买那几个东西,比华夏高科的贵不说,还更占地方呢!
不过,虽然这么说,可是这贾鸿渐贾总,作为一个老总随时关注着相关业界的尖端科技进展,这种心思可不是每个人都有的!而且,这贾总还能断然决然的愿意使用新技术,冒着增加成本的风险,这也不是一般老板能做到的!
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