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在这么一个场景拍完了之后,可以说在匹兹堡拍摄的镜头那就基本上差不多了,最后要拍的,那就是一个打斗的镜头而已。这么一个打斗的镜头,被贾鸿渐他们安排在了匹兹堡的市政厅楼顶,这就是由扮演贝恩的男人和蝙蝠侠的前女友一起,对着蝙蝠侠干。结果就是蝙蝠侠近乎于脊椎骨骨裂,然后掉下了市政厅旁边的河里面,不知所踪了。
这么一个打斗的镜头说实在的拍之前贾鸿渐也稍微有点点小忐忑,因为他实际上并没有拍过打斗的镜头啊!虽然说之前的什么吊飞机的特技镜头贾鸿渐也没有拍过,但是问题咱之前不是有诺兰的笔记可以照着拍么?虽然说诺兰的分镜头剧本并没有画的如何的精美,但是至少文字描述的还是到位的,还有简单的一个镜头设置都能表示出来他想要的效果,贾鸿渐照着拍就行了。可是这么一个武打的场景呢,那就完全没办法借鉴了,因为诺兰本人就特别不擅长拍武打戏!
本来在历史上第三部的蝙蝠侠,那本身打斗就是整个剧里面最大的弱点。上一部中点到为止的格斗变为如今第三部中冗长乏味的左勾拳、右勾拳、推倒、提起来摔,因为实在缺乏细节但又要拉住长度,就通过每打一下卖力地吼一声,与刺耳的撞击拟音来充数。结果弄的你“啊”一声,我“哦”一声,一段剧情里面充满了男人的呻-吟还有“灵与肉的碰撞”,知道的人知道这是在看蝙蝠侠打斗呢,不知道的人还要以为这是看什么男人同性的基情片呢!这要贾鸿渐说的话,如果诺兰希望增加动作戏来增加通俗易懂的可看性,那么可以请个像样的动作导演,其实请个动作导演甚至是武术指导。价钱并不贵啊……动作设计得不好看,导致在打戏上也无法达到《黑客帝国》那样的效果。
而诺兰在此片中偏偏喜欢秀打斗,抡起拳头砸。闷着脑袋冲,抱着腰摔。写实得几乎成了街头斗殴实录。同样是拍所谓的“真实格斗”,但是特么的打得还不如《百万美元宝贝》这拳击片好看,更不用说史泰龙几十年前拍的《洛基》了!人家《洛基》那也是拳击片,甚至前2o分钟都是冗长的开场,看的人想睡觉,但是并不妨碍史泰龙最终靠着这么一个片子一下子红了起来!而《洛基》那也成为了一代美国人心目中励志的标志人物!当然了,有人可能会说这打的不好看是因为蝙蝠侠老胳膊老腿了,在诺兰历史上的第三部《蝙蝠侠》中。那都是第二部之后8年了,那维恩大老爷平常都要靠着拐杖走路了……
但是问题在于打不过有身体限制,那也有身体限制的拍法!应该有各种针对腿的动作设计!如果要说什么写实什么真实什么蝙蝠侠也是普通人——拜托,蝙蝠侠设定里面还说蝙蝠侠熟练掌握全世界上百种格斗术呢,还说他**是人类巅峰呢!感情人类巅峰打的就这效果?拳脚功夫可以既写实,又拍得精美而富于想象力,兼具拳脚的硬朗、你攻我防的带入感与养眼的翻飞破坏效果……可以说贾鸿渐觉得,第三部里面太多的东西都是缺点了,甚至不仅仅是打斗,还有剧情的设计。还有各种貌似很激烈切换来切换去的镜头,但是实际上切换了什么都没讲……可以说这诺兰的《蝙蝠侠》第三部,那跟大刘的《三体》第三部也有点像。仿佛是之前铺开的剧情太大了,急着要结尾然后不得已在各种地方留下来了各种不尽如人意的地方,实际上篇幅拖长一点,结尾娓娓道来也许效果更好。
像是诺兰的招牌交叉剪辑,回忆与现状的交织所产生的张力,随处可见的前后呼应,反派打倒自己时说的狠话一定要在打倒反派时回敬给反派,这些元素仍在。在影片开头处,凯恩老爷子对贝尔洗手不干、在异国他乡欢度余生的憧憬。也在片尾有了照应,产生一种要遥遥相望、时间与情怀的合力。让人想起《心灵捕手》中。主角的朋友曾说,真希望到你家找你喝酒时你不在家。并且永远不在了,那就说明你已经远走高飞成功了,在影片结尾这位朋友到主角家敲门,主角果然不在了,这位朋友若有所思的笑笑,走了。这编排真的很好。
而有的时候,交叉剪辑由于缺乏情节推动的支持,及观众对角色的移情,而略显枯燥。如最后**中,镜头反复在挂在卡车上的戈登局长与蝙蝠侠等各人物间切来切去,每次切回到东倒西歪的局长,内容毫无区别,只为表明事件同时发生着——情节看似紧张,音效震耳欲聋,弄的音乐激烈澎湃,实则毫无进展。尤其是在经过通篇的习惯性大轰大嗡与交叉剪辑肥大症之后,再重复看导弹追来追去,炸弹运来运去,人物爬上爬下,配角说这说那……观众开始看表。机器展示,爆炸效果,飞车追逐,群架场面,枪战镜头,音效震感,若把以上“诸君”从诺兰前作滚滚而来、势不可挡的“余威战车”上请下来,单看这些效果,只是一部比较一般的好莱坞大片。以上元素并非诺兰倚重,而他以往的看家本领——双雄对决,玩概念,几个人物的复杂关系,对人性底线的逼问等等,在此作中,又都稀释与瘫软在简单乐呵的平铺直叙中了……
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