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总不能去抢劫吧?那可真的是在挑起战争了。
但即便是这个悬空之城,也足够壮观的了。
当一众接受神立契约的契约者来到这里,看到的就是一座被星空包围的大型城池,它位于山水之间,没有尘世间的喧嚣嘈杂,但这里拥有契约者们能想到的,和不能想到的一切,这里有豪宅,有别墅,有庄园,有角斗场等赛露缇恩奢华的象征,也有豪华的顶级影院,最大的游乐场,顶级的娱乐会所,繁华的商场,超市,拥有顶级美味的餐厅……
在这里,契约者们能享受到一切想得到,想不到的享受!
前提是,付得起价钱。
因为这里并不是天堂,而是一个交易场所,在这里生活,就要遵守它制订的规矩,规矩很简单:
一是完成任务,就能得到功勋值,或者说神恩点,总之就是代表报酬高低的一般等价物,而任务由诸夏方面发布,难易度不定,根据契约者们的收获进行评定。
二是收集情报,这座城市的中心是一道道涟漪荡漾的位面之门,但去向并不明确,到对面收集情报后归来,根据情报价值,可以给与报酬,当然,契约者们不需要担心迷路,因为他们会得到回到城市的空间信标,不过,其效果只有一次,每次进门给予一枚,要更多的,还是得用交换的手段获得。
位面搜索是一件非常看脸的活计,虽然诸夏方面通过各种手段得到了瘟疫之神的某些信息,然后由仲裁体和自律体推断出了瘟疫之神神国的大概方位,但在大世界之中位面太多,具体的瘟疫神国方位确定就只能通过这种笨办法了——虽然放置探测器之类也不错,可得到的情报不如智慧个体来的详细。
得到的一般等价物除了兑换用来保证生存的食物,饮料,甚至住房,更重要的是可以进行强化,使个体变得更加强大,然后去面临更加危险的任务。
这就是一个冒险者大本营,一个类似“主神游戏”的特殊空间,完全由行走在死亡边缘上的人组成的地方,拥有城市的功能,具备冒险的本质。
在这个空间,还有一个特殊之处,是艾诺借着这个空间原本法则不稳定改造的,那就是,在这里,不管是活人还是死人,都可以拥有“活着”的感觉,换句话说,无论是物质界的活人,还是死人的灵魂,到了这里,都是物质状态的。
这就是介于物质界和精神面之间的空间的特殊之处了,在这里,精神可以转化成物质,物质也可以转化成精神,而艾诺只需要选择其中一项固定一下,就借助世界的漏洞,解决了灵魂和活人共存的问题。
但在这里,有一个风险,无论是活人还是灵魂,都有可能永远消失,真正的,从存在性上消失。
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