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光明树人凯莱伯恩的仪式顺利完成,虚空中的传送门缓缓消失,在场玩家们地图上的未知区域亮出了一大块,显示新地图名字:噩梦之庭。
被强弓贝雷戈碾压的半人马法师柏罗根半血逃窜,它出场的唯一任务就是卖萌,这个开场到现在只丢了三个技能的“伟大”法师逃跑还不忘说狠话:“算你们有点本事,蠢货们,还不掩护伟大的毁灭法师撤退?”
还存活的僵尸、骷髅开始向噩梦之庭逃离,这时候才是玩家们的收获季节。
根本没人理会跑的飞快的半人马法师柏罗根,那种铁定不会掉好东西的废材没是么好追的,放他脱离战斗才能再次提高它的爆率。
玩家们的目光紧紧盯在的那六个6个黄铜级的boss食人魔巨尸身上,这才是本环任务能吃到肚子里的肉。
第一波的两个食人魔巨尸到现在已经血量见底,输出顺位根本没必要争。
第二波的boss陆小凤这组拉走一个,这时候已经被磨了差不多半血,另外一个也是差不多情况,带着明确目的的玩家兴趣也不大。
倒是第三波的两个boss刚刚投入战场不久,掉的血量极少,这两个食人魔巨尸是玩家们积极输出,争夺输出顺位的最佳目标。
陆小凤知道自己这一环的评分会比较低,因为像这种战斗类型的任务环节,评分高低主要玩家的输出量和对队友的有效治疗量。
他在第八波的时候就开始在风筝黄铜boss,比起大多数从头输出到尾的玩家,伤害量肯定有所差距,而当任务结束这些怪物开始撤退的时候,算分系统已经关闭,这时候就算他的输出能力再强悍都无济于事了。
这也是为什么在做动态任务的时候,没有多少玩家愿意风筝强力怪物,帮助其他玩家创造安稳输出环境的缘故,一方面可能是觉得在怪堆里长久风筝能力不够,因为直线风筝拉的太远怪物会脱战,必须有技巧的小范围兜圈子,对操作能力、血量把握、怪物仇恨范围了解等较高要求,当然,装备逆天另当别论。
另一方面会怕影响自己的任务评分,动态任务结束后,经验的多少以及装备的好坏都是根据任务总评分来发放的。
当然风筝这种小boss肯定也有好处,时间稍久,输出顺位的第一拿到手的几率十分之大。
有千吹百恋的强力迅捷辅助,再加上一些玩家的帮忙,陆小凤等人很顺利地击杀了食人魔巨尸。
一共掉落了四样物品,三件蓝装和一个材料。
这三件装备属性乏善可陈,没有什么亮点,材料也只是普通的货色,陆小凤随意选了一样,就同halo以及千吹百恋一同帮助其他玩家击杀剩下的boss。
收尾阶段很快结束。
强弓贝雷戈收拢npc队伍,说了一些激励的台词,带头向噩梦之庭走去。
屏幕中的景色豁然一变:树人的领地基本都是青葱绿树,碧水天蓝,色泽明朗充满生气,但噩梦之庭的有很大不同。
轻雾弥漫,雾气是充满了妖媚的淡粉色,树木盘根错节扭曲缠绕,呈灰败的青黑,因为雾气的缘故,上去别扭疯狂,整个风格偏向低沉晦涩,给人感觉杀机暗藏。
陆小凤紧紧跟着强弓贝雷戈,左右拉动视角观周边风景,一路碰到些怪物顺手清了。
没走多远,不远处一座庞大雄踞的黑影出现在视角里,粉色的雾气使用他不清具体形貌。
一伙npc径直向那边走去,众玩家跟上,到近了,才发现那是一座城。
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