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但实际上我觉得时间很短,这个问题已经不再成为问题。也就是数十年之后,我已经能够成*地将土元素聚集起来,并领悟了几个简单的土系技能。这跟先前为了领悟另外三系的技能,动辄花上数百年甚至百万年的时间,完全不可同日而语。
而将整个土系系列的技能基本领悟,则花了七八千年的时间。此后我进入了自己创造土系技能的新境界。这是从上次玩转水系技能所得到的启发。
最后经过了三十万年的时间,土系的技能已经被我同样玩转。跟水系相比,时间上面缩短了很多,这是因为我在土系器容量方面本来就已经有所成就了。当然在时间上面,也就不必花费那么多了。
系统所给的土系技能是“地刺”“岩刺”“石化”“石墙”“石甲”“堡垒”“『乱』石”等。“地刺”是直接从地下刺出土刺。“岩刺”是经过了加固的“地刺”,比“地刺”更坚硬,速度更快。“石化”是在短时间内将人变成石头,一个非常流氓(六芒)的技能。“石墙”则是展现土系防御力的强大技能,可以对设施进行防守,或者将敌人阻挡。“石甲”则可以对具体的个人进行防守,就仿佛真正的盔甲一般,防御力随着魔法师实力的提升而升高。“堡垒”是在空旷的地方直接具现出石头堡垒。当然,这种完全依靠土元素具现出来的石头堡垒,其存在是有时间限制的,同时还要依靠魔法师魔法的维持,跟真正的堡垒不可同日而语。“『乱』石”是系统给定土系魔法中最强力的攻击技能,若干石头一起飞向敌人,而且在一定时间之内,石头还可以在空中任意停留或者改变方向改变速度,无论是攻击力还是灵活『性』,都堪称强力的魔法。
但这些系统技能跟我的创造相比,跟水系魔法一样,就是小巫见大巫了。三十万年的时间,我创建了“沙粉系列”“净土系列”“污土系列”“稀土系列”“软土系列”“硬土系列”“动土系列”“旋土系列”八个系列。
“沙粉系列”的基本形态是“小沙粒”。跟水系的“小水滴”一样,土系的“小沙粒”是基本中的基本,小小沙粒,却可以派上大大的用场。不过跟“小水滴”不同,单独的“小沙粒”只在直接攻击上比较强力,在状态辅助和特殊辅助方面却效果不大。其中特殊辅助基本没有效果。
“小沙粒”的直接攻击跟“小水滴”一样,也是依靠速度,在运动中达到攻击的作用。“小沙粒”比“小水滴”更小,所以在攻击上,需要投入的魔力比“小水滴”更少,而可以达到的速度也更快,能够达到的攻击力也更高。在状态辅助上面,“小沙粒”没有“小水滴”那样的滋润作用,仅仅只剩下刺激。
在“小沙粒”这个基本形态之外,“沙粉系列”还有“流沙”“飞沙”“沙团”“沙旋”“狂沙”“沙暴”“沙尘暴”等技能。
“流沙”是若干小沙粒构成的流动的沙子,运动舒缓,适宜状态辅助和特殊辅助。作为状态辅助,流动的沙子可以起到按摩和刺激的作用,恢复状态。而作为特殊辅助,流动的沙子可以铺设在任何环境中,形成伪装,是制造陷阱的优质技能。
“飞沙”是若干小沙粒飞扬起来,依靠小沙粒在内部的运动,来达到直接攻击,状态辅助和特殊辅助的效果。
作为“小沙粒”的增强版本,“飞沙”在沙粒数量上的增加绝不仅仅是简单的加法。飞在空中大量的沙粒可以全方位对目标形成攻击,攻击的强度可以随时调整。[]网游之三国时代319
而“飞沙”同样可以拥有跟“流沙”一样的按摩刺激的作用。只不过这种按摩刺激不像“流沙”那么温柔,更加注重力量。
至于“飞沙”的特殊辅助作用,那就是普天下流氓(六芒)最流行的技能了。“飞沙”跟撒石灰一样都可以造成对方暂时的视力障碍,却不像石灰那样会对目标的眼睛造成伤害。既环保又人文。
有了“飞沙”,我觉得现在我这个流氓(六芒)门掌门做得才真正有滋有味了。
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