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“腐火飞舞”是“腐火”的又一个升级版本。跟“飞舞”家族的其他技能一样,这个技能有着自由而灵活的强大攻击力。魔法师可以在攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度上任意『操』控具现出来的所有腐火,单攻群攻完全随心,无论在直接攻击、状态辅助还是特殊辅助方面,都非常强大。
作为直接攻击,“腐火飞舞”可以在不断『操』控腐火之后,以比“腐火迸『射』”和“腐火强袭”快得多的攻击速度进行单体攻击和群体攻击。腥味攻击也可以经过魔法师的『操』控而引导到魔法师需要的地方。
作为状态辅助,“腐火飞舞”中的腐火同样因为灵活的关系,可以很方便地对目标进行状态增强和状态恢复,以及进行修行。对于黑暗系和死灵系目标的实力增强也更加方便。
作为特殊辅助,除了技能本身攻击的威胁加上对视觉的扰『乱』,魔法师还能自由将腐火『操』控到合适的地方阻断敌军。
这个技能是强力的持续『性』进攻技能,所以系统在魔力恢复的限制之外,还对这个技能有着每个月只能使用一次的冷却限定。
“腐烟笼罩”是“腐烟漫溢”的升级版本。这是“毒火系列”的终极技能之一。这个技能要求魔法师具现出若干腐火浓烟,在空中持续飞舞,在魔法师的持续『操』控下发起攻击,或者进行辅助。
在直接攻击方面,因为这也是一个“飞舞”家族的技能,所以“飞舞”家族惯常拥有的灵活自由的特点也充分在这个技能上面表现出来。无论是单体还是群体,无论少量目标还是大量目标,无论平均威力还是分别威力,想快就快,想慢就慢,想直线就直线,想拐弯就拐弯,想前进就前进,想回击就回击,对目标造成全方位的强力攻击。
而在攻击威力方面,腐火浓烟在质量上比腐火要大,势能强,物理攻击的威力更强。高温辐『射』和灼烧攻击基本跟“腐火飞舞”持平,腐蚀攻击则远远超过“腐火飞舞”。[]网游之三国时代335
在状态辅助方面,火系的辅助跟“腐火飞舞”持平,而黑暗系和死灵系的辅助,又远远超过了“腐火飞舞”,可以让目标得到更大的辅助效果。
特殊辅助方面,这个技能拥有如下功能:一是直接攻击的威力威胁;二是高温辐『射』的持续威胁;三是视觉扰『乱』;四是阻断敌军;五是隐藏本方目标。
直接攻击和高温辐『射』的威胁,除了比“腐火飞舞”威力更强之外,没有什么特殊之处。而视觉的扰『乱』,在这个技能上面却发生了质的改变。因为以往的火系技能,视觉扰『乱』本身都只是依靠火元素本身的视觉遮断,来阻挡敌军的视觉判断。就算“腐火浓烟”和“腐烟漫溢”两个技能,所产生的毒烟也还不能完全将对方的视觉遮断。只有到了这个技能的时候,浓烟不断飞舞,渐渐将整片空域都遮蔽起来,浓烟外面的敌军再也看不见浓烟里的情况,对于对方的视觉来说,已经是完全的遮断。
从阻断敌军来说,将飞舞的浓烟具现到地理情况合适的地方,有着浓烟的掩护,又有着浓烟下面火元素和黑暗元素死灵元素的强大攻击力的埋伏,少量的腐火浓烟就能阻断庞大的空域,是一个经济实用的阻断技能。
而这个技能对本方目标的隐藏,又跟这个阻断的功能息息相关。既然这个强大的技能像一个空间陷阱一般,让敌军不敢轻撄其锋,而同时对对方视力也完全阻断,那么本方目标就可以长时间隐藏在这个浓烟的空间领域之中,在合适的时候向敌军发动突袭。不过一般的情况之下,敌方目标可以想象得到在一片烟雾之中到底会隐藏着什么,从而从一开始就一定会有着警惕。隐藏目标的目的很容易达到,奇袭的功能却因此而打了折扣。跟其他隐藏目标的技能相比,这个技能更像是阳谋而不是阴谋。
作为一个强力的持续『性』技能,又能够起到掩体的作用,系统对这个终极技能不但有着魔力恢复的限制,同时还让这个技能有了半年的冷却时间。
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