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.在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,由于无形焰墙高前进,在无形焰墙接触到目标的时候,甚至其他攻击还没有真正开始挥作用,所以无形焰墙的接触『性』攻击还是能够跟其他攻击一起作用的。当然,一般情况之下,在无形焰墙的接触『性』攻击挥作用的那一刹那,目标也基本化为飞灰。
在精神攻击上,无形焰墙能对1ooo米半径范围内的目标造成直接损血,2o里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有收到接触『性』攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐『射』攻击一样,对目标造成持续『性』强力伤害。
作为状态辅助,“隐墙强袭”只有一种辅助方式。也就是在无形焰墙停下来之后,目标在技能伤害范围之外进行辅助。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗『性』者、三系职业一系抗『性』者、两系职业两系抗『性』者或者一系职业三系抗『性』者才能接受。因为只有对整个四系辐『射』攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2o倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。[]网游之三国时代399
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2o倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2o倍。
作为特殊辅助,“隐墙强袭”拥有诅咒攻击扰『乱』、辐『射』攻击扰『乱』、接触『性』攻击扰『乱』、精神攻击扰『乱』、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙强袭”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐『射』和精神攻击迅就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰『乱』和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰『乱』还是困敌,都能够挥相当的作用。
在诅咒攻击扰『乱』方面,“隐墙强袭”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属『性』,更是可以一直降低到十分之一。
辐『射』攻击扰『乱』方面,在无形焰墙停止前进的步伐逐渐静止的时候,五种辐『射』攻击以及二次辐『射』所形成的死域,威力将随着辐『射』的积聚而不断提升。这种逐渐增强的辐『射』攻击将给没有被直接攻击到的目标造成巨大的麻烦,甚至因为持续损血而直接挂掉。
接触『性』攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰『乱』作用,所以扰『乱』的功能并不强。
在精神攻击扰『乱』方面,由于无形焰墙的扰『乱』比较强力,威压的范围可以达到2o里,损血『性』攻击也能达到两里,所以精神攻击扰『乱』在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰『乱』的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰『乱』的作用更大。
“隐墙强袭”的困敌是利用辐『射』扰『乱』和精神攻击扰『乱』,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能受到攻击方式的制约,只能在无形焰墙停留的范围内产生作用。一般来说,“隐墙强袭”作为一种强力的直接攻击技能,不会刻意追求困敌的效果。
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