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作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的『操』控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火细流”这个技能让魔法师通过『操』控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火细爆”是“微火爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的『操』控下向目标经络中的同一个动持续低的刺激,并且在每一个火元素击中攻击部位的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火细爆”拥有物理攻击、低温辐『射』、高温辐『射』、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果非常显著。
在低温辐『射』上,跟“微火细流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐『射』给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐『射』上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐『射』,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭『性』的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐『射』的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火细流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐『射』一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐『射』类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐『射』一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果非常强力。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐『射』和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐『射』和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
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