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作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐『射』和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火四爆”这个技能让魔法师通过『操』控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火漫张”是“微火”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中按照魔法师的心意分别向不同的方向运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐『射』和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的『操』控之下,每个火元素可以以任意角度、任意方向、任意度向目标的经络动攻击,产生不同的攻击效果。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的『操』控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火漫张”这个技能让魔法师通过『操』控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火漫爆”是“微火爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的自由『操』控下向目标的经络动攻击,并且在合适的时候让一个或者多个火元素生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火漫张”拥有物理攻击、低温辐『射』、高温辐『射』、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。
在低温辐『射』上,跟“微火漫张”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐『射』给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。[]网游之三国时代429
在高温辐『射』上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐『射』,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭『性』的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。
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