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本轮第二小组的比赛:五弟对金字塔,波比对流弊,华莱士对纵横四海。
五弟对金字塔之战,兵种的优势得到了发挥。强大的龙威军根本就无惧于埃及人的亡灵军,无论是“暗夜”兵法还是“亡灵威慑”“亡灵震『荡』”,都不足以攻过被五弟把守的界河。同时,受到中国玩家火攻之后,埃及人发现亡灵兵这个兵种实在是一个悲哀,行动之间感到缩手缩脚起来。这种士气低『迷』的战斗自然更加不能持久,被五弟瞅准机会大杀一阵,虽然损失不是决定『性』的,但跟其他玩家遭遇这种情况一样,埃及人也不得不认输了。
有了五弟的教训和纵横四海的成功,流弊对付波比也不捉襟见肘了。波比的优势是陆上作战特别是山地作战的强力,而弱势则是水军和平原,还对火攻有恐惧心理。当然,所谓的水军和平原弱势,也是相对的,面对彼岸势力高层,有龙威军的底子,波比当然有水军弱势。但面对其他玩家,这个弱势并不存在,反而还是优势。同样,在平原上,如果对方的骑兵不是那么强力,波比的猴骑兵也可以趁机发威。
但流弊偏偏就是彼岸势力的高层,拥有强大的兵种。一开战,流弊就摆出沼泽+沙漠+平原的针对阵型,坚守不出,跟波比硬耗。由于波比积分落后,又在中国玩家的围追堵截之中,平局显然是不能接受的。这『逼』迫波比想尽办法过河。结果损兵折将之后,根本就突破不了界河,最终只得遗憾认输。
本组的第三个中国玩家,纵横四海,同样是彼岸势力高层。跟五弟和流弊一样,也拥有龙威军这个兵种。为了不被华莱士大地狂啸,所以同样采取了紧守界河的战略。跟其他两场一样,积分落后的华莱士不得不冒险进攻,最后折戟沉沙。[]网游之三国时代763
四轮后,三个中国玩家以3分并列第一,金字塔2分随后,波比1分再随后,华莱士0分垫底。波比和华莱士已经淘汰,金字塔仍有微弱的希望。不出意外的话,本组两个十强选手又将在中国玩家中产生。
最后一轮对阵:46号文明威武对52号纵横四海,83号波比对24号华莱士,36号流弊对43号金字塔。五弟肯定会不战而胜,从而以小组第一出线。纵横四海和流弊都赢了埃及人,就算埃及人取胜,凭胜负关系也出不了线。而纵横四海又让了流弊一场,这意味着本组另外一个十强选手铁定是流弊了。不过凭借胜负关系,纵横四海可以成为进入联赛的第二个非种子选手。
本轮第三小组的比赛:十四妹对卡伦西,舍身炸碉堡对巧笑倩兮,凯瑟琳对德鲁巴。
舍身炸碉堡和巧笑倩兮的德比战,相信以目前战绩,幕后肯定也是舍身炸碉堡取胜。这样可以保证舍身炸碉堡将希望保留到最后。而另外两场将是激战。
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